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La visión de Phil Spencer para una posible Xbox portátil

TL;DR

  • Phil Spencer imagina una Xbox portátil con una interfaz perfecta que refleje el tablero de la consola para una experiencia de juego óptima.
  • Microsoft explora dos caminos: un dispositivo portátil propio y soluciones de software para extender los juegos de Xbox a dispositivos basados ​​en Windows.
  • Los comentarios de Spencer señalan el compromiso de Microsoft de mejorar la accesibilidad y versatilidad del ecosistema Xbox.

El director ejecutivo de juegos de Microsoft, Phil Spencer, habló sobre el futuro de los juegos portátiles para el ecosistema Xbox en una entrevista reciente con Polygon. Los comentarios de Spencer han causado ansiedad entre los jugadores y entusiastas de la industria mientras se difunden rumores sobre la posibilidad de la entrada de Microsoft en el mercado de los juegos portátiles.  

La búsqueda de Spencer de la mejor experiencia de Xbox portátil

Spencer mostró en la entrevista su deseo por un dispositivo Xbox portátil que brinde una experiencia de juego perfecta similar a su contraparte de consola. Al hacer comparaciones con los dispositivos de juegos de PC portátiles existentes, como Lenovo Legion Go, Spencer notó sus deficiencias a la hora de ofrecer una verdadera experiencia Xbox. Insistió en la importancia de una interfaz de usuario que refleje el familiar tablero de Xbox, permitiendo a los jugadores acceder a sus títulos favoritos con menos esfuerzo.

"Quiero poder iniciar la aplicación Xbox en pantalla completa, pero en modo compacto", comentó Spencer. "Quiero que se sienta como el tablero de mi Xbox cuando enciendo el televisor, [excepto que lo quiero] en esos dispositivos".

La visión de Spencer va más allá de la mera portabilidad; Él imagina un dispositivo portátil que se integra perfectamente con el ecosistema Xbox, incluyendo características como compatibilidad de guardado cruzado. Citó Fallout 76 como ejemplo, lamentando la falta de continuidad entre sus partidas guardadas en Xbox y la versión que jugó en su Legion Go.

Dos caminos hacia una experiencia Xbox portátil

Al contemplar el desarrollo potencial de una Xbox portátil, Spencer describió dos enfoques distintos. El primero implica la creación de un dispositivo portátil exclusivo diseñado por la propia Microsoft. Si bien Spencer se abstuvo de divulgar detalles específicos sobre su diseño, insinuó consideraciones sobre el factor de forma y la ergonomía.

El segundo enfoque se centra en soluciones de software destinadas a ampliar la experiencia Xbox a una variedad de dispositivos de juego basados ​​en Windows. Spencer enfatizó la importancia de garantizar que los jugadores puedan enj de los títulos de Xbox sin problemas en diferentes plataformas sin comprometer la calidad. Si bien reconoció el progreso logrado a través de iniciativas como Xbox Game Pass, Spencer reconoció que se necesitan más mejoras para lograr esta visión plenamente.

"Puede que los jugadores no necesariamente estén dedicados a la Xbox como consola, pero aún así quieren jugar sus juegos y tener la misma experiencia", explicó Spencer. "Queremos que los jugadores elijan cualquier dispositivo de juego basado en Windows y tengan la mejor experiencia posible sin sentirse como un 'jugador inferior de Xbox'".

Un vistazo al futuro de los juegos de Xbox

Si bien la perspectiva de un dispositivo Xbox portátil dedicado sigue siendo especulativa, los comentarios de Spencer subrayan el compromiso de Microsoft de ampliar la accesibilidad y versatilidad del ecosistema Xbox. Ya sea a través de soluciones de hardware innovadoras o una integración de software refinada, la compañía pretende garantizar que los jugadores puedan enj de sus títulos favoritos sin problemas en diferentes plataformas.

A medida que aumentan las expectativas dentro de la comunidad de jugadores, todos los ojos están puestos en Microsoft para ver cómo navegarán en el cambiante panorama de los juegos portátiles. Si bien los comentarios de Spencer pueden alimentar la especulación, también ofrecen una visión del futuro potencial de los juegos de Xbox, un futuro que promete derribar barreras y defi la noción de experiencias de juegos portátiles.

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Joel Oluwatobi

Joel es un entusiasta de Blockchain que ha estado activo en el sector blockchain desde 2016. Le enj hablar sobre blockchain y sus implicaciones para el futuro de la humanidad. Joel cree firmemente que la descentralización ofrece a la industria del juego y a los jugadores muchos beneficios únicos.

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