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Vans y Roblox: una combinación hecha en el metaverso

Combinación de Vans y Roblox en Metaverse

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TL;DR

La empresa de zapatillas de skate Vans se ha unido a Roblox para impulsar su marca en el metaverso a través de Vans World. Son una de las últimas de muchas empresas en unirse a la carrera por estar en una plataforma de metaverso. La marca, que es mejor conocida por todo lo relacionado con el skateboarding, dijo que brindaría una experiencia interactiva para los patinadores. En esta plataforma de metaverso, podrían andar en patineta en varios parques, mientras que al mismo tiempo podrían probarse y usar ropa Vans genial.

La plataforma Roblox proporcionará a Vans un centro donde tendrán sus tiendas de patinetas. Dentro de estos, los jugadores pueden comprar todo tipo de zapatillas Vans personalizables, así como lo último en ropa y accesorios de patinaje. También pueden colocar piezas personalizadas en sus patinetas, incluida una gran variedad de ruedas y tablas. Para incentivar la plataforma, habrá algunos obsequios disponibles. Estos incluirán un "artículo gratuito del día" regular. Para algunos artículos, los jugadores tendrán que comprar usando la moneda del juego de Roblox, que se llama "Robux". Otro hecho interesante y bastante asombroso es que parte de la ropa de Vans World se puede usar fuera de la experiencia de patinaje en otros juegos de Roblox.  

Los propios parques de patinaje virtuales se remodelan a partir de ubicaciones del mundo real, con Van's World que consiste en un espacio 3D persistente donde los jugadores practican sus kickflips y ollie con sus amigos. Al mismo tiempo, podrán adquirir equipo de Vans directamente dentro de la experiencia del metaverso. Como dijo Julia Patkowski, gerente sénior de marketing digital de marca global en Vans: "Mantuvimos gran parte de la estética de Roblox allí, pero queríamos que también fuera representativa de algunas de las cosas que son importantes para nosotros a nivel mundial".  

La vicepresidenta de asociaciones de marca de dent , Christina Wootton, afirma que la plataforma de videojuegos encajaba perfectamente con la experiencia de las furgonetas, ya que ambas empresas compartían valores similares. “Al aprovechar la tecnología de punta y asociarse con la comunidad de desarrolladores de Roblox para crear esta experiencia 3D, Vans reúne a los entusiastas de la marca de una manera auténtica e interactiva. Estamos uniendo a nuestras comunidades para potenciar la autoexpresión y la creatividad”, dijo. “Es una experiencia realmente hermosa.

Esta es una visión ampliada por Nick Street, quien es el Vicepresidente de Marketing dent Global de Vans. “La expresión individual está profundamente arraigada en la cultura skate, y Vans ha estado apoyando y permitiendo este tipo exacto de creatividad durante más de 50 años. Con la experiencia de Vans World en Roblox, estamos potenciando la expresión creativa en el mundo digital, cerrando la brecha entre la moda y los deportes virtuales y del mundo real de una manera accesible e inclusiva. Vans es un ícono global y defensor de la cultura juvenil, y estamos encantados de llevar esta auténtica experiencia de marca a los millones de entusiastas de Vans donde están: en Roblox”.

La idea de usar el metaverso para el marketing mediante la combinación de elementos de realidad aumentada y realidad virtual como una forma de conectar a otros en línea ha encontrado una serie de empresas deseosas de adelantarse a la competencia. Otra empresa que ha introducido un metaverso en su plataforma es el proveedor de videojuegos "Battle Royale", Fortnite. Recientemente hicieron una incursión en la presentación de una actuación musical virtual en vivo de la estrella del pop Ariana Grande. Roblox se asoció recientemente con la lujosa marca italiana Gucci, lo que permitió a los jugadores vestir sus avatares con ropa de Gucci mientras se encontraban dentro del metaverso de Roblox. Algo estupendo.  

Roblox tiene una gran cantidad de alcance con más de 280 millones de jugadores este último mes. Esas son algunas cifras locas, y no sorprende que los especialistas en marketing estén comenzando a llamar a su puerta. Después de todo, ofrece una gran oportunidad para que tanto las marcas como los fanáticos se trac entre sí de una manera instantáneamente inmersiva. Al mismo tiempo, las marcas pueden monitorear el aumento de sus productos o servicios en el metaverso. En este momento, son solo una de las muchas empresas que están decididas a superar los límites creativos y crear mundos 3D nuevos y fantásticos.
Otra empresa que recientemente ha enj creando su propia plataforma de metaverso es Next Earth. Aunque su negocio se basa originalmente en la venta de tejas de tierra, la empresa tiene metas mucho más elevadas. Uno de sus planes es no solo crear su propio metaverso, sino encontrar formas de unir otros metaversos, probablemente en la versión más singular de todo el fenómeno del metaverso. La idea de que podrías saltar desde tu casa en la plataforma del metaverso Next Earth e ir a patinar en la experiencia de skatepark de Vans World en el metaverso de Roblox es ciertamente tentadora y emocionante. Aunque no nos gusta citar a Napoleón Hill, ciertamente dio en el clavo cuando dijo: “Primero viene el pensamiento; luego la organización de ese pensamiento, en ideas y planes; luego la transformación de esos planes en realidad”.

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alden baldwin

Periodista, Escritor, Editor, Investigador y Gerente Estratégico de Medios: Con más de 10 años de experiencia en las industrias digital, impresa y de relaciones públicas, ha estado trabajando con el mantra, Creatividad, Calidad y Puntualidad. En sus últimos años promete construir un instituto autosuficiente que brinde educación gratuita. Está trabajando para financiar su propia startup. Como editor técnico y de idiomas, ha trabajado con múltiples publicaciones importantes sobre criptomonedas, como DailyCoin, Inside Bitcoin s, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News y varias otras. Ha editado más de 50 000 artículos, diarios, guiones, copias, titulares de campañas de ventas, biografías, boletines, cartas de presentación, descripciones de productos, páginas de destino, planes de negocios, SOP, libros electrónicos y varios otros tipos de contenido.

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