Ubisoft está ampliando los límites de la interacción en el juego con Project NEO NPC, una nueva iniciativa que tiene como objetivo equipar a los personajes no jugables (NPC) con la capacidad de mantener conversaciones naturales con los jugadores.
En el corazón del Proyecto NEO NPC se encuentra el concepto de IA generativa. Ubisoft anunció que el proyecto aprovechará la IA para entrenar a los personajes del juego y lograr una experiencia de juego inmersiva.
Los NPC de Ubisoft se están volviendo reales con la IA
Al combinar la IA con historias y personalidades de personajes preescritas, Ubisoft imagina NPC que puedan reaccionar y responder orgánicamente dentro de los límites de sus roles narrativos. Este enfoque tiene como objetivo ir más allá de las limitaciones de los árboles de diálogo pregrabados, lo que podría conducir a una participación más profunda de los jugadores y un mundo de juego con más matices.
Ubisoft dijo que Project NEO NPC no pretende reemplazar la visión creativa de los desarrolladores de juegos. Los diseñadores narrativos seguirán desempeñando un papel crucial en la creación de personalidades e historias de fondo de los personajes, dijo.
Luego, el modelo de IA aprende a reaccionar dinámicamente dentro de esos parámetros, fomentando una sensación de conversación natural dentro del mundo del juego.
El proyecto incorporará salvaguardas para evitar que los jugadores exploten el sistema o reciban respuestas inapropiadas, según el anuncio. Además, Ubisoft dijo que limitará las capacidades de la IA para que permanezcan basadas en el marco narrativo establecido, asegurando una experiencia de juego coherente.
Los NPC de IA aún están en las primeras etapas
Project NEO NPC aún se encuentra en sus primeras etapas y Ubisoft destaca su compromiso con la flexibilidad y la escalabilidad. El objetivo es crear una herramienta que pueda integrarse perfectamente tanto en títulos AAA a gran escala como en proyectos más pequeños de Ubisoft, enriqueciendo aún más la experiencia general del jugador.
Esta iniciativa marca otro paso significativo en la exploración de Ubisoft de herramientas de desarrollo impulsadas por IA. La compañía confirmó que el proyecto está actualmente en proceso en Ubisoft París, pero no dio un cronograma sobre cuándo los usuarios podrán probar los nuevos personajes.