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La comunidad de Super Mario Maker logra lo imposible en vísperas del cierre del servidor

TL;DR

  • La comunidad de Super Mario Maker logra lo imposible: sin embargo, “Trimming the Herbs” pocos días antes del cierre del servidor de Nintendo complicó la situación.
  • Victoria agridulce: La misión final del Equipo 0% en el juego Super Mario Maker se logró jugando tanto en 3DS como en Wii U con sus servidores preparándose para cerrarse.
  • Cerrar el servidor de Nintendo plantea el tema de la preservación del juego, además de plantear preguntas sobre el acceso digital general.

En un sorprendente giro de los acontecimientos, la comunidad de Super Mario Maker ha logrado lo que parecía imposible: solo en estos días, podrían haber superado el terrible nivel llamado "Trimming the Herbs", que resultó ser el último día en que Nintendo anunció el cierre de ambos. Servidores 3DS y Wii. Esta hazaña excepcional muestra el resultado del Equipo 0% dando todo para lograr el mismo objetivo antes de que los servidores se cierren definitivamente.

La búsqueda de la finalización

Team 0%, un grupo dedicado de jugadores de Mario Maker que luchan en cada uno de los niveles e intentan superarlos antes del próximo cierre del servidor, está comprometido con este fin. El viaje más largo de este dúo fue cuando quedaron atrapados en el nivel "Recortar las hierbas", que es notoriamente difícil y muy intolerante al error. Esta etapa no duró más de 17 segundos y requirió algo más que una sincronización perfecta, incluso tus reflejos tenían que ser extraordinariamente rápidos.

Después de la asombrosa cifra de 280.000 intentos, la comunidad hizo un descubrimiento sorprendente: "Trimming the Herbs" era un truco, o una ejecución en la que se saltaba el juego aunque el nivel no se completara por completo. Sin embargo, el hecho de que se demostrara que esto era incorrecto no fue suficiente para trac al equipo y continuaron persiguiendo el objetivo inalcanzable.

Un momento de triunfo

Los magníficos 13 segundos registrados en la transmisión en vivo representan el récord de sanyx91smm2 en la etapa “Trimming the Herbs”. Un segundo vídeo, que registra el momento exacto, muestra la incredulidad del jugador y los interminables aplausos entre la afición. Demuestra que la capacidad de persuasión de la determinación debe combinarse con la fuerza de sus corazones.

Super Mario Maker: tarea asignada terminada

El equipo está colocando una bandera e invitando a la galaxia a su victoria con la misión "Recortar las hierbas" completada. No obstante, la comunidad ha demostrado una inmunidad superior contra las técnicas asistidas por herramientas, lo que llevó a la descalificación del nivel por ser injusto de alguna manera. En esencia, el mérito principal de Super Mario Maker se debe a sus jugadores por su inagotable creatividad y resistencia.

El cierre del servidor de Nintendo

Pero la comunidad resulta ser la feliz pero la triste, ya que se supera enormemente a sí misma, pero esto se ve frustrado por el cierre inmediato (o inminente) del servidor de Nintendo. El 8 de abril, la totalidad de los servidores de 3DS y Wii U se cerrarán, lo que representa el final agridulce de juegos preciados como Mario Kart 7, Kid Icarus Uprising y Pokémon X/Y. El cese de la presión online elimina el cordón umbilical que los jugadores utilizaban para jugar en el aspecto multijugador durante un largo período.

Al mismo tiempo, cuando la industria no se beneficie económicamente, habrá menos justificación o incentivo financiero para la conservación de espacios silvestres donde la caza todavía deambula libremente.

Además, los cierres de tiendas digitales de 3DS y Wii U, que se implementarán muy pronto, son razones adicionales por las que la gente se preocupa por los juegos que corren el riesgo de ser olvidados. El acceso a la biblioteca digital de esas plataformas está cada vez más en peligro, y sólo tenemos unas pocas oportunidades más de conservar una colección tan importante para el futuro. La medida adoptada por Nintendo apunta al hecho de que, debido al actual debate sobre la preservación del contenido digital, es necesario encontrar e implementar urgentemente una solución sostenible para mantener la accesibilidad al historial de los juegos.

Descargo de responsabilidad. La información proporcionada no es un consejo comercial. Cryptopolitan.com no asume ninguna responsabilidad por las inversiones realizadas en función de la información proporcionada en esta página. Recomendamos tron dent independiente y/o la consulta con un profesional calificado antes de tomar cualquier decisión de inversión.

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Joel Oluwatobi

Joel es un entusiasta de Blockchain que ha estado activo en el sector blockchain desde 2016. Le enj hablar sobre blockchain y sus implicaciones para el futuro de la humanidad. Joel cree firmemente que la descentralización ofrece a la industria del juego y a los jugadores muchos beneficios únicos.

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