El anuncio se produjo desde Tokio, donde Sony dijo que lanzará una PlayStation 5 Digital Edition con bloqueo regional que solo funciona dentro de Japón, con un precio de ¥55.000 (357 dólares), según Bloomberg.
El precio anterior de la misma Edición Digital en Japón era de ¥72,980, y el precio global de la PS5 estándar es de $499. Los pedidos se abren el jueves y la consola sale a la venta el 21 de noviembre. Este producto es exclusivo para Japón y no está destinado a su uso en todo el mundo.
La compañía afirmó que quiere que el sistema sea más asequible para los jugadores japoneses. Hideaki Nishino, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, declaró durante el anuncio en directo que la compañía quiere que «muchos jugadores en Japón enjde la PS5 y su gran catálogo de juegos»
Después de su declaración, la transmisión en vivo pasó directamente a los detalles sobre el modelo y cómo encaja en la estrategia de mercado actual de la compañía.
El precio exclusivo de Japón de Sony imita el método de lanzamiento de Nintendo Switch 2
La decisión de Sony imita de cerca la estrategia de Nintendo, que recientemente lanzó una edición en idioma japonés y solo para Japón del Switch 2 junto con sus versiones globales, lo que en ese momento ayudó a impulsar las ventas de lanzamiento más rápidas que la industria haya visto.
Nintendo ha dominado el mercado de consolas en Japón a lo largo de varias generaciones de hardware durante décadas.
Este cambio de precio también se produce poco después de que Sony se viera obligada a subir los precios de la PS5 a nivel mundial. Estos aumentos estaban vinculados a los aranceles estadounidenses impuestos a las importaciones durante ladent de Donald Trump.
En ese momento, esos aranceles aumentaron los costos de producción y envío, y la empresa dijo que necesitaba proteger sus márgenes.
Pero en cualquier caso, Japón ha sido un mercado difícil para la plataforma PlayStation durante años, con gustos locales inclinándose fuertemente hacia la línea de productos de Nintendo y estilos de juego orientados a los dispositivos portátiles.
Las previsiones de beneficios de Sony aumentan a medida que se fortalecen sus divisiones de entretenimiento y cámaras
Al mismo tiempo, Sony Group Corp. elevó su perspectiva de ganancias operativas a ¥1,43 billones (9.300 millones de dólares) para el año fiscal que termina en marzo, un 8% más que su proyección anterior.
Esa revisión se produjo después de que la compañía informara de un beneficio operativo de 429.000 millones de yenes para el trimestre que finalizó en septiembre.
Esas cifras superaron las expectativas de los analistas. Eltrondesempeño provino de varias áreas de la empresa, incluyendo entretenimiento y sensores de cámaras móviles.
Los recientes estrenos de películas de anime importantes, incluido Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle, contribuyeron a aumentar los ingresos en su segmento de entretenimiento.
Las acciones de la compañía subieron hasta un 6,7% el miércoles en Tokio, alcanzando el nivel intradiario más alto en más de un mes.
Además de eso, Sony anunció una recompra de acciones por ¥100 mil millones, igualando un movimiento similar de Nintendo luego del éxito de su Switch 2.
La compañía también elevó las previsiones de ventas y ganancias para su división de detección inteligente, que proporciona sensores de cámara para teléfonos inteligentes de alta gama a empresas como Apple, aunque recientemente ha perdido algo de terreno frente a Samsung en ese espacio.
Las expectativas de demanda de teléfonos inteligentes mejoraron ya que la línea de iPhone de este año se vendió mejor que la del año pasado.
En cuanto al rendimiento de los videojuegos, la compañía vendió 3,9 millones de unidades de PS5 en el último trimestre, cifra superior a la del mismo período del año anterior. Las ventas de software también aumentaron, incluyendo títulos de los estudios de desarrollo propios de Sony.
Pero los usuarios activos de PlayStation alcanzaron los 119 millones, un enorme descenso respecto del trimestre anterior.
Sony se dirige a la temporada de ventas de fin de año enfrentando la competencia del Switch 2 de Nintendo, que es compatible con toda la biblioteca existente de Switch y se espera que sea uno de los artículos más demandados durante las compras de regalos navideños en Japón y en todo el mundo.

