Cargando...

Revelando el peor videojuego: Monster Sniper Season 3

TL;DR

  • Carsen Rapp defi las normas de juego, creando intencionalmente el “peor videojuego” con Monster Sniper Season 3, despertando curiosidad en la comunidad de jugadores.
  • Monster Sniper Season 3 incorpora características deliberadamente frustrantes, desafiando la idea de que los malos elementos no pueden contribuir al enj y la singularidad de un juego.
  • Rapp se inspira en juegos poco convencionales como Deadly Premonition y enfatiza que el peor pecado que puede cometer un juego es ser aburrido y traspasar los límites del desarrollo de juegos.

En un movimiento audaz y poco convencional, Carsen Rapp, un experimentado desarrollador de juegos, se ha propuesto crear lo que orgullosamente declara “el peor videojuego de todos los tiempos”. Con la ayuda de su comunidad de TikTok, Rapp está cambiando las normas de desarrollo de juegos al incorporar intencionalmente elementos que se consideran universalmente malos en los juegos. Este enfoque único ha llamado la atención y ha despertado la curiosidad entre los jugadores y entusiastas de los juegos.

Surge la búsqueda de la maldad de Monster Sniper temporada 3

Carsen Rapp aceptó la idea de que crear un mal juego puede ser una tarea entretenida y se embarcó en este proyecto para centrarse únicamente en los aspectos "divertidos" del desarrollo de un juego. En lugar de concentrarse en pulir y refinar, Rapp se deleita en implementar funciones que inducen frustración y diversión. Monster Sniper Season 3, un juego de plataformas en 2D que presenta una rata toscamente dibujada armada con un lanzacohetes, se ha convertido en el lienzo para una gran cantidad de elementos de juego intencionalmente indeseables.

Monster Sniper Season 3 se ha convertido en un patio de recreo para que la comunidad de jugadores sugiera características que normalmente provocan gemidos colectivos de los jugadores. Áreas submarinas con niveles de oxígeno que provocan estrés, murciélagos, misiones de escolta de desplazamiento automático, controles poco intuitivos e incluso un perro que se transforma en un enjambre de hormigas cuando lo acarician son solo algunos ejemplos de elementos deliberadamente frustrantes. Rapp acepta el desafío de incorporar características que no gustan a todos, ampliando los límites de lo que puede ser un juego.

La inspiración de Rapp y la delgada línea entre el bien y el mal

Carsen Rapp cita influencias como el director de Deadly Premonition, Swery65, conocido por crear juegos con elementos únicos y extravagantes. Si bien reconoce que Deadly Premonition es objetivamente malo, Rapp destaca el encanto de su singularidad y enfatiza que el peor pecado que puede cometer un juego es ser aburrido. Él cree que algunas características etiquetadas como malas pueden mejorar el atractivo de un juego, citando ejemplos como la mecánica rota en Binding of Isaac que creó formas nuevas e interesantes de jugar.

A pesar de la intención declarada de crear el peor juego de todos los tiempos, Rapp está interesado en mantener un nivel agradable en Monster Sniper Season 3. Si bien supera los límites de la maldad, se mantiene firme en no hacer que el juego sea tan desagradable que los jugadores pierdan el interés en segundos. El objetivo de Rapp no ​​es sólo crear un mal juego, sino crear una experiencia divertida y enj , incluso dentro de las limitaciones de un diseño de juego intencionalmente malo.

El camino por delante del viaje de la temporada 3 de Monster Sniper

Con el compromiso de documentar al menos 100 vídeos que muestren el desarrollo de la tercera temporada de Monster Sniper, Carsen Rapp se ha fijado grandes objetivos para el futuro del juego. Con la esperanza de aparecer en Awesome Games Done Quick, Rapp imagina que su creación se convertirá en un desafío para los jugadores, ofreciendo una experiencia única y entretenida a través de sus elementos de diseño intencionalmente malos.

En un panorama de juegos lleno de títulos pulidos y meticulosamente elaborados, el enfoque de Carsen Rapp para crear intencionalmente el peor videojuego desafía las normas convencionales. Monster Sniper Season 3 no es solo un experimento peculiar; es un testimonio de la idea de que incluso los elementos etiquetados como malos pueden contribuir al enj general y la singularidad de un juego. Mientras Rapp continúa su viaje de crear maldad intencional, la comunidad de jugadores espera ansiosamente el resultado de la temporada 3 de Monster Sniper.

Descargo de responsabilidad: la información proporcionada no es un consejo comercial. Cryptopolitan.com no asume ninguna responsabilidad por las inversiones realizadas en función de la información proporcionada en esta página. Recomendamos tron dent y/o la consulta con un profesional calificado antes de tomar cualquier decisión de inversión .

Compartir enlace:

derrick clinton

Derrick es un escritor independiente interesado en blockchain y criptomonedas. Trabaja principalmente en problemas y soluciones de criptoproyectos, ofreciendo una perspectiva de mercado para las inversiones. Aplica su talento analítico a las tesis.

Cargando los artículos más leídos...

Manténgase al tanto de las noticias sobre criptomonedas y reciba actualizaciones diarias en su bandeja de entrada

Noticias relacionadas

Ecos del ciruelo
criptopolitano
Suscríbete a CryptoPolitan