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Desarrollador de Palworld considera portarlo para Switch 2 pese a demanda en curso contra Nintendo

En esta publicación:

  • Pocketpair sigue abierto a llevar Palworld a Switch 2 si la consola puede soportar el juego.
  • John “Bucky” Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair, declaró que estaban esperando que Nintendo revelara las especificaciones de la consola.
  • La consideración se realizó a pesar de que Nintendo presentó una demanda por infracción de patente contra Pocketpair en 2024.

El director de comunicación de Pocketpair, John "Bucky" Buckley, reveló que la desarrolladora de Palworld está dispuesta a adaptar el juego a Switch 2 si el hardware de la consola lo permite. Lo consideró a pesar de que Nintendo presentó una demanda por infracción de patentes contra Palworld en 2024.

Palworld es un juego de acción y aventura de doma de monstruos lanzado en enero de 2024 por el desarrollador japonés Pocketpair. Tras su lanzamiento, el juego obtuvo 130 millones de dólares en ventas en sus primeros cuatro días. Sin embargo, los esfuerzos del estudio japonés por capitalizar el éxito del juego se han topado con varios obstáculos.

Palworld revela su apertura a un port para Switch 2 

En una entrevista con IGN en la reciente Game Developers Conference (GDC) 2025 en San Francisco, California, John “Bucky” Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair, reveló que el desarrollador de juegos japonés está abierto a portar Palworld a la consola Switch 2.

Buckley añadió que el estudio ya había considerado una adaptación para la Switch original, pero que su hardware era demasiado débil para soportar el juego. Debido a la falta de hardware de la consola, el juego experimentó numerosos problemas técnicos que llevaron a que se descartara su adaptación a la Switch original.

Buckley declaró que Pocketpair está considerando una adaptación para la Switch 2 tras su lanzamiento. El director de comunicaciones reveló que se han reanudado las conversaciones sobre la adaptación del juego de doma de monstruos a la consola Switch de segunda generación. Sin embargo, Buckley añadió que la decisión sobre la adaptación del juego tendrá que esperar, ya que Nintendo aún no ha revelado las verdaderas capacidades de su próxima consola. El director de comunicaciones confirmó que si la consola es lo suficientemente potente, un lanzamiento de Palworld para la Switch 2 sería totalmente digno de consideración

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Nintendo anunció oficialmente que la Switch 2 debutaría en las tiendas el 2 de abril de 2025 a las 15:00 CEST (14:00 BST) durante un evento en directo. El fabricante japonés de consolas transmitirá el evento en sus canales oficiales de YouTube y Twitch. Se espera que las reservas de la consola comiencen poco después del evento a través de importantes minoristas como Walmart, GameStop y Target. A pesar de varias filtraciones, el fabricante japonés de consolas ha mantenido en secreto los detalles específicos del hardware; la única información oficial publicada proviene de un tráiler publicado en enero de 2025.

La disposición de Pocketpair a una adaptación de Palword para Switch 2 se produjo a pesar de que la desarrolladora se encontraba enfrascada en una batalla legal con Nintendo. En septiembre de 2024, Nintendo acusó a Pocketpair de infringir varias de sus patentes de la franquicia Pokémon. La demanda provocó que el juego de doma de monstruos introdujera cambios, como la eliminación de una mecánica de invocación similar a la de una Pokéball en diciembre. Además, Pocketpair continuó con su actividad habitual con el lanzamiento de otro juego, Overdungeon, para Nintendo Switch en enero.

Los jugadores reaccionan ante un posible puerto de Palworld

Los jugadores en línea expresaron rápidamente sus opiniones después de que Buckley revelara que Pocketpair estaba dispuesto a portar Palworld a la Switch 2. Algunos jugadores dijeron que estaban dispuestos a comprar el juego si se portaba y que les encantaría jugarlo con sus amigos. Otros jugadores dijeron que la adaptación era claramente posible, dado que Pockepair había logrado que el juego funcionara en la consola Xbox One. Algunos jugadores añadieron que, si la demanda de Nintendo fracasaba, estaban seguros de que el juego se adaptaría a la Switch. 

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Sin embargo, otros jugadores opinaron lo contrario, afirmando que la adaptación de Palworld a Switch nunca se haría realidad. Los jugadores afirmaron que Nintendo tenía un problema personal con Pocketpair, como se expresó en su demanda, y que estaban seguros de que la compañía japonesa no permitiría el juego de doma de monstruos en sus consolas.

Otros jugadores añadieron que Nintendo era demasiado mezquina al permitir el juego en su plataforma a pesar de la existencia de muchos otros juegos que imitaban sus títulos en la Switch. Algunos jugadores sugirieron que quienes estuvieran interesados ​​en el juego deberían simplemente pasarse a la PlayStation 5.

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