que la posición dominante de Nintendo of America, uno de los principales fabricantes de juegos, está atravesando un proceso de reestructuración tras el reciente informe de Kotaku. Cubre la reorganización del departamento de pruebas responsable de la evaluación de juegos y sistemas. La elección de dichos plazos para estos cambios no puede ser casual porque existe expectativa por el anuncio de la nueva generación de Nintendo Switch, cuyo lanzamiento está previsto para 2025.
Los trac se enfrentan a despidos en medio de la reestructuración
Los datos muestran que Nintendo of America tiene que reducir la carga de trabajo de los trac que ayudan a probar productos futuros y reemplazarlos con la misma cantidad de personas. Sin embargo, los conductos sin un número determinado de trabajadores indican una cifra que va desde unos 100 trac hasta la naturaleza imprecisa del problema. Esto se basa en las afirmaciones de algunos proveedores de que la empresa ofrecía empleo a tiempo completo, aunque es posible que este puesto posterior no implique predominantemente tareas de prueba de software.
El portavoz de Nintendo of America entrevistó a Kotaku después de eso, y el razonamiento detrás de la reestructuración fue afirmado a través de una declaración del portavoz dedicada a Kotaku. Además, la compañía cree que está ampliando el proceso de desarrollo de juegos y mejorando los protocolos de prueba a nivel mundial.
Un punto clave de este plan es que Nintendo of America prevé, en el próximo período, la creación de numerosos puestos nuevos a tiempo completo, teniendo en cuenta el principio de disolución total de los puestos de trabajo de los trac . El portavoz también está tratando de asegurar a los 30 trac afectados que su agencia proporcionará paquetes de indemnización y que Nintendo of America iniciará y facilitará el apoyo a la transición.
Análisis comparativo y de tendencias de toda la industria
La última medida de Nintendo para reestructurar la compañía es quizás el ejemplo más notable de esta tendencia en toda la industria de que los principales desarrolladores de videojuegos se sometan a renovaciones corporativas masivas.
Estas cifras, sin embargo, son sombrías, ya que recientemente en Xbox Game Studios de Microsoft más de 1.800 empleados perdieron sus puestos de trabajo, entre los que también se citaron las unidades Activision Blizzard y Zenimax. Además, SONY, uno de los principales actores del mercado de los juegos, realizó un despido masivo que afectó a 900 empleadores en los estudios y juegos industriales del Reino Unido.
Implicaciones para Nintendo y la comunidad de jugadores
Más allá del ámbito de la Compañía, los dramas de la reestructuración de Nintendo of America tienen impactos que resuenan en todo el círculo del juego. Además de anunciar una rumoreada consola como la que sucederá a Nintendo Switch, los observadores suponen que la compañía trasladará fondos de lo que es la prueba de software del hardware existente, a otras áreas diferentes. Dado que la guerra está a punto de terminar, la acción se centra en las pruebas de hardware que probablemente se utilizarán para futuras consolas.
Sin embargo, el esfuerzo estructural de Nintendo of America revela que la industria se caracteriza por un carácter dinámico, con sus distintas partes involucradas en continuos procesos de ajuste y remodelación. Sin embargo, las ambigüedades sobre los efectos específicos ripple estos cambios seguirán dominando el discurso a medida que diferentes partes, partes interesadas y actores se esfuercen por comprender lo que vendrá después con anticipación y ansiedad. A medida que la industria del juego sigue evolucionando, los principales actores como Nintendo esencialmente convierten las opiniones en perspectivas y, en general, en la ecología del juego.