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Meta agrega la función 'Límite personal' en medio de la controversia del manoseo virtual

TL;DR

Desglose de TL;DR

  • Informes de manoseos en el mundo de realidad virtual creado por Meta.
  • Se agregó una nueva función de "límite personal" para proteger a los usuarios de interacciones no deseadas en el mundo en línea.
  • Los usuarios de Horizon y sus avatares ahora enj de un espacio personal seguro con la nueva función de límites personales.

Horizon Worlds es un mundo virtual en línea y un producto de Meta al que cualquiera puede acceder con la ayuda de los auriculares Oculus VR.

Horizon permite a los usuarios diseñar su propio mundo en línea, conocer e interactuar con otros usuarios de realidad virtual. Lo que es aún más emocionante es que con Horizon, los usuarios pueden organizar eventos de realidad virtual como exhibiciones o actuaciones. Meta, la compañía a la que anteriormente se hacía referencia como Facebook , anunció e implementó una función de "límite personal" para ayudar a los usuarios de Horizon a evadir contactos no deseados en el mundo de la realidad virtual.

Meta es criticado por un problema de manoseo virtual

Meta ha estado bajo el foco de atención durante bastante tiempo, y algunos pueden argumentar que principalmente debido a todas las razones equivocadas. No hace mucho tiempo, la empresa dominó los titulares cuando sufrió pérdidas masivas en el mercado de valores.

Meta tuvo que recibir otro golpe debido a la controversia del manoseo virtual. En noviembre del año pasado, un probador beta anunció algo muy triste en el grupo de prueba beta de Horizon Worlds en Facebook. Describió que un extraño la había manoseado en el mundo de la realidad virtual.

Según The Verge , la usuaria señaló que no solo la manosearon, sino que otros usuarios apoyaron ese comportamiento que empeoró las cosas para ella. Agregó que si bien el acoso sexual es lo suficientemente grave en las plataformas de redes sociales regulares, estar en un mundo de realidad virtual hizo que la ocurrencia fuera aún más intensa.

Otro usuario escribió que fue acosada verbal y sexualmente solo un minuto después de unirse. Agregó que fue una experiencia horrible y que todo sucedió tan rápido que se quedó helada.

La compañía continúa creciendo en popularidad debido a la exageración en torno al Metaverso . El equipo de Meta ahora busca calmar un poco la situación mediante la introducción de una función que puede ayudar a prevenir el acoso en sus mundos virtuales de Horizon.

El espacio personal o los límites podrían argumentarse como una necesidad para la mayoría de las personas, especialmente cuando están cerca de otras personas. Entonces podría parecer que el equipo detrás de Horizon Worlds de Meta no se dio cuenta de este problema destacado al diseñar el metaverso.

Meta Reality Labs ahora ha tomado nota de todas estas quejas e intentó encontrar una solución.

Dar "límite personal" a los usuarios y sus avatares

Meta reveló que la compañía está lanzando y dando la bienvenida a una nueva función de Límite personal para su mundo de realidad virtual. La función permitirá a los usuarios mantener una distancia de 2 pies con otros usuarios. Hacer los cambios necesarios evitará que los avatares se acerquen a menos de 2 pies del límite personal del usuario. Lo que esto significa es que la distancia total entre dos avatares será de cuatro pies.

Según la compañía, la función de límite personal ya está disponible para ayudar a los usuarios de Horizon Worlds y Horizon Venues con un espacio seguro. Meta también expresó que estarán atentos para descubrir cómo la nueva función afectará las experiencias de los usuarios en el mundo en línea y buscarán realizar mejoras adicionales con el tiempo.

Meta reconoció que no a todos, ni a todos los avatares, les importará que otros se acerquen a ellos. Como tal, la empresa estudiará la viabilidad de presentar actualizaciones que permitan a los usuarios personalizar el tamaño de sus límites personales.

Sin embargo, por el momento, los avatares deberán extender los brazos para interactuar entre sí en el mundo de la realidad virtual.

Para Meta es vital encontrar la solución perfecta. La compañía afirmó que la realidad virtual puede y debe ser para todos. Por otro lado, Facebook ha sido durante mucho tiempo objeto de críticas debido a los casos de intimidación y acoso en la plataforma de redes sociales. No sería ideal para la empresa que sucediera lo mismo en el metaverso.

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Haseeb Shaheen

Como investigador web y comercializador de Internet, Haseeb Shaheen ofrece contenido valioso y relevante para las audiencias. Se enfoca en el análisis del mercado financiero y criptográfico, así como en áreas relacionadas con la tecnología que ayudan a las personas a cambiar sus vidas.

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