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El 53% de los desarrolladores de juegos temen el robo de derechos de autor de la IA, no la pérdida de empleo

TL;DR

  • La mayoría de los desarrolladores de juegos no se inmutan ante la IA, y la seguridad laboral es menos preocupante que la posible infracción de derechos de autor y los juegos sin inspiración.
  • A pesar de estas preocupaciones, el uso de la IA está aumentando en la industria: algunos estudios exigen su uso y otros optan por una integración regulada.
  • La atención parece estar en la IA como herramienta para mejorar la calidad del juego y agilizar el desarrollo, revolucionando potencialmente la experiencia de juego.

A pesar de los incesantes titulares sobre las amenazas de la IA, la mayoría de los desarrolladores de juegos parecen bastante imperturbables ante el auge de la tecnología en la industria del juego. 

La mayoría de los desarrolladores de juegos no se inmutan ante la IA

Los nuevos resultados de una encuesta realizada por W4 Games mostraron que el 44% de los desarrolladores están preocupados por el aumento de la IA en el desarrollo de juegos. Sin embargo, la mayoría (55%) dijo que no está preocupada.  

Curiosamente, la posibilidad de ser despedido por trabajar en IA no fue la principal preocupación del 44% de los dent . Alrededor del 53% de ellos dijeron que estaban más preocupados por el uso de la IA para infringir los derechos de autor, mientras que sólo el 38% temía ser despedidos de sus trabajos.  

Cuando se les preguntó específicamente sobre la seguridad laboral, el 29% de los desarrolladores dijeron que no estaban preocupados en absoluto. Otro 38% dijo que no está preocupado pero que quiere diversificar su experiencia laboral, mientras que el 31% estuvo explícitamente de acuerdo en que la IA podría provocar más despidos en la industria del juego.  

Otras preocupaciones de los desarrolladores surgieron del potencial de la IA para dar lugar a juegos derivados o de baja calidad (38%), vulnerabilidades y exploits (36%) y asfixia de la creatividad y la innovación (33%), según el informe.

Más empresas de juegos están abiertas al uso de IA 

El informe de la encuesta proporcionó además información sobre el nivel de penetración de la IA en la industria del juego. Demostró que cada vez más empresas de juegos están adoptando cada vez más la tecnología en su espacio de trabajo con variaciones en el uso y la regulación.  

Hasta el 40% de los dent señalaron que el uso de IA es obligatorio en su lugar de trabajo. Otro 40% dijo que se les permite usar IA solo en algunas áreas, pero bajo regulación. Alrededor del 14% de los desarrolladores dijeron que el uso de la IA es opcional en muchas áreas, con pocas restricciones. Sólo el 6% dijo que no se les permite utilizar la IA en su espacio de trabajo.

Vale la pena señalar que la industria del juego es uno de los sectores que más podría beneficiarse del uso de la tecnología de inteligencia artificial. Sin embargo, esto provocaría inevitablemente el desplazamiento de algunos roles.  

A principios de este mes, el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, admitió que la IA ha mejorado sus juegos y que están considerando formas de aumentar su eficiencia en un 30% adicional en los próximos tres años utilizando tecnología de IA.

Wilson admitió que la tecnología tiene una alta viabilidad de impactar el 60% de todos sus procesos de desarrollo, lo que significa que esas tareas podrían ser realizadas por IA.

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Ibiam Wayas

Ibiam es un criptoperiodista optimista. Dentro de cinco años, se ve a sí mismo estableciendo un medio de comunicación criptográfico único que cerrará la brecha entre el mundo criptográfico y el público en general. Le encanta asociarse con personas de ideas afines y colaborar con ellos en proyectos similares. Pasa gran parte de su tiempo perfeccionando sus habilidades de escritura y pensamiento crítico.

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