En un sorprendente giro de los acontecimientos, Larian Studios, los desarrolladores detrás de Baldur's Gate 3 , anunciaron durante un panel en la Game Developers Conference (GDC) que no continuarían con la franquicia. Esta revelación, realizada por el director de Larian Studios, Swen Vincke, ha provocado diversas reacciones entre los fanáticos de la icónica serie Dungeons & Dragons (D&D). A pesar de las especulaciones, Vincke ha afirmado firmemente que Wizards of the Coast (WotC), el editor de D&D, no tiene ninguna responsabilidad por esta decisión.
Un anuncio inesperado plantea dudas
Durante el panel titulado “Los secretos de Baldur's Gate 3”, los asistentes anticiparon información sobre el proceso de desarrollo del juego y tal vez algún contenido inédito. Sin embargo, la bomba lanzada por Vincke dejó a muchos en el público atónitos.
Larian Studios reveló su decisión de detener cualquier plan para Baldur's Gate 4 y confirmó la cancelación del DLC previamente planeado para Baldur's Gate 3. Esta revelación significa un cambio significativo, indicando que el estudio está listo para explorar nuevos horizontes más allá de Dungeons & Dragons.
Tras el anuncio, los fanáticos recurrieron a las plataformas en línea para expresar sus reacciones y buscar explicaciones sobre la decisión del estudio. Mientras que algunos expresaron comprensión y aprecio por los esfuerzos de Larian con la licencia de D&D, otros buscaron culpar a WotC emergiendo como un objetivo potencial debido a los recientes despidos y las tensiones percibidas.
Sin embargo, Swen Vincke abordó rápidamente estas especulaciones, afirmando que Wizards of the Coast había sido un licenciante de apoyo durante todo el proceso de desarrollo. Vincke enfatizó que la decisión de dejar Baldur's Gate se basa únicamente en lo que se considera mejor para Larian Studios.
La aclaración de Vincke deja las cosas claras
En Twitter, Swen Vincke enfrentó directamente las teorías que rodean la salida de Larian de la franquicia Baldur's Gate. Refutó cualquier discordia entre Larian Studios y Wizards of the Coast, afirmando que este último había brindado apoyo inquebrantable y autonomía al equipo de desarrollo. La declaración de Vincke tiene como objetivo disipar ideas erróneas y reafirmar el agradecimiento del estudio por su colaboración con WotC.
A la luz de la decisión de Larian Studios de abandonar la franquicia Baldur's Gate, resulta dent que factores internos más que presiones externas impulsan la elección. Si bien los fanáticos pueden lamentar el fin de una era, es esencial reconocer la autonomía de Larian para dirigir su dirección creativa. A medida que el panorama de los juegos continúa evolucionando, Larian Studios sigue preparado para explorar nuevas empresas y cautivar al público con su enfoque innovador de narración y diseño de juegos.