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La decisión de Bethesda de actualizar Fallout 4 interrumpe los planes de modificación de Fallout London

En esta publicación:

  • La actualización de Fallout 4 de Bethesda arruinó los planes para el mod Fallout London y suspendió defi el proyecto a medida que los modders aceptan modificar sus proyectos.
  • El equipo de Fallout London, sin embargo, todavía mantiene la misión de ofrecer una experiencia auténtica al final, aunque el fracaso resulta ser un duro golpe.
  • Sin embargo, el hecho de que nos esté retrasando significa que tenemos que ser más imaginativos y más persistentes en nuestro proyecto de recaudación de fondos.

Aunque los fanáticos, por supuesto, se sentirían decepcionados después de esperar varios años por el lanzamiento, la mayoría de ellos no parecen estar enojados con los modders por su persistencia en ofrecer un juego Fallout único y de alta calidad que finalmente se lanzaría. en una versión post-apocalíptica de Londres.

Modding Roadblock: Bethsdea lanza una bola curva.

Ver el tan esperado lanzamiento del 23 de abril del mod de conversión total de Fallout London sufrir un retraso sorprendente es desconcertante. En una sorpresa que conmocionó al mundo del modding, Bethesda recibió el anuncio de que Fallout 4 versión 2.0 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S se lanzará el 26 de abril. Esta gran actualización de generación actual podría causar un problema de compatibilidad con modificaciones ya existentes, herramientas de modificación como las que utilizamos en el proyecto Fallout London.

El equipo de FOLON, la devota comunidad de modders no remunerados que pasan incontables horas haciendo realidad su inmenso proyecto, quedó desconcertado por esta terrible experiencia. Intercambiaron golpes en Discord para alertar a su querida audiencia de que su próximo lanzamiento tendría que posponerse para considerar adecuadamente todos los grandes cambios que se habían producido en el motor del juego.

Recalibrar para lograr la calidad: es la tarea hercúlea de FOLON.

El líder que se le dio a la producción de FOLON no dejó que el gran obstáculo lo derribara y publicó una dirección en video en un intento de calmarse y asegurar a los fanáticos que el equipo lidiaría con este problema de frente. Su objetivo principal es garantizar un Fallout London que se ajuste perfectamente y que coincida estrictamente con el ya actualizado Fallout 4, al mismo tiempo que se asegura de que la atención incorporada al detalle no se pierda ni un poco y se mantenga en el nivel más alto posible.

Esta fue realmente una confesión de Carter, quien él mismo, un modder, admitió lo doloroso que fue esta forma de transición de una versión de motor a otra para gran parte de su creatividad y proyectos orientados al trabajo duro. Por otro lado, prometió que el equipo de FOLON, junto con su tenacidad inquebrantable que ha allanado su camino hasta la etapa actual, también estará a la altura de este desafío.

Comentó: “La razón por la cual el retraso de este mod está atrasado es el principio de los estándares con los que pretendemos trabajar y lo que la comunidad y Bethesda Company esperan de nosotros”. "En verdad, estos son tiempos difíciles y la calma prolongada para nuestro equipo, y les pedimos paciencia mientras intentamos gestionar esta desafortunada e inesperada dificultad de la manera correcta".

El camino por delante

Su trabajo se convierte en una espera lenta y tediosa para los jugadores que desean experimentar experiencias mod completas y, por lo tanto, continúan sin una fecha límite fija en mente, reelaborando y refinando por completo ciertos elementos masivos del juego. Carter nos advirtió, sin embargo, que preparar todo para que Ourworld 2.0 sea adecuado para jugar podría llevar desde semanas hasta más de un mes de intenso trabajo.

Por un lado, esta interrupción puede crear retrasos en los lanzamientos de juegos después de meses de desarrollo, pero también muestra la naturaleza siempre maleable y resistente del desarrollo de juegos, especialmente en la escena del modding gratuito. El equipo de FOLON dio su palabra de honor de que preservarían la esencia fielmente y defenderían verdaderamente la filosofía de observación de la tradición, asegurando así el hecho de que su variación del universo Fallout era digna del retraso.

Sin dejarse intimidar por la adversidad

El proyecto mod de Fallout London, a pesar de los gigantescos esfuerzos que se habían realizado, ya había demostrado un espíritu indomable que caracteriza a la entusiasta comunidad de mods de Fallout que siempre está lista para hacer un esfuerzo adicional. Al observar los grupos de FOLON, queda claro que los voluntarios no remunerados han dedicado años, años de tiempo, energía y atención a crear un mundo completamente nuevo y juegos de modificación. Por lo tanto, se entiende que las principales modificaciones se topan con muchos obstáculos y tiempos de respuesta lentos.

Al tomar el camino correcto y priorizar una experiencia de Fallout auténtica y respetuosa con la tradición sobre las convenciones apresuradas, FOLON se posiciona para unirse a las filas de conversiones totales legendarias que defi el género como Enderal para Skyrim y Fallout: por ejemplo, Fallout: New Vegas, Fallout: La Frontera y otros. Aunque el camino se vuelve más accidentado y complicado, su envidiable determinación garantiza que Collapse London encontrará su lugar entre las historias más notables de personas apasionadas y creativas que crean juegos que adoran.

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