Web3 está lleno de complejidades y tecnicismos que afectan al desarrollador de juegos cotidiano. Por el contrario, Web2 ya ha ganado mucha adopción debido a que es simple, directo e intuitivo para usuarios de todos los orígenes. Por eso el número de usuarios de Internet en todo el mundo ha alcanzado los 5.400 millones.
Con eso, hay al menos 2,5 mil millones de jugadores en el mundo. Se espera que esta cifra supere los 3 mil millones para 2029, según el cuadro siguiente.
Si bien Web3 facilita a los jugadores en muchas áreas donde los juegos Web2 fallan, todavía está lejos de una adopción completa debido a sus complejidades y tecnicismos. En particular, los juegos Web3 y sus modelos de monetización son tan complejos que a los desarrolladores a menudo les resulta difícil implementarlos.
En una publicación reciente, Emberlight, una empresa de infraestructura de juegos Web3, describió los diversos desafíos y complejidades de los juegos Web3.
Fragmentación: el mayor desafío que aborda Emberlight
Emberlight describió la fragmentación de blockchain como el mayor desafío del mercado. Destacó que en 2018 teníamos 3 blockchains. Dado que el foco principal de la innovación y el capital ha estado en la construcción de infraestructura, hoy tenemos más de 50 cadenas de bloques.
Pero eso no es todo. Hay al menos una docena de billeteras, mercados, soluciones de rampa de entrada y salida, procesadores de pagos y una lista interminable de otras infraestructuras diferentes.
Por lo tanto, uno de los mayores desafíos que enfrentan los desarrolladores de juegos Web3 es el de evaluar y elegir las cadenas de bloques y las funciones adecuadas. Esto puede aumentar los costos, lo que no es favorable, especialmente cuando el presupuesto es limitado, lo que resulta en una barrera de entrada.
tokenómica
Incluso antes de que apareciera blockchain, menciona Emberlight, los videojuegos tenían economías basadas en elementos. Sin embargo, el tiempo ha demostrado que las economías abiertas y transparentes son mejores que las economías cerradas e inflacionarias.
Ahora, los desarrolladores de juegos necesitan saber cómo gestionar la liquidez, el valor y la volatilidad. Requiere una comprensión completa de la economía, la oferta y la demanda. Desafortunadamente, el desarrollador de juegos promedio no suele tener mucha experiencia en estas áreas.
Esto a menudo resulta en un gran juego con una economía pobre. Y, por supuesto, significa que el éxito no es probable.
Conclusión
Emberlight tiene como objetivo abordar todos estos desafíos proporcionando infraestructura a los desarrolladores de juegos Web3. Está formado por un equipo de expertos de la industria que han trabajado en juegos como Call of Duty, Club Penguin, Need for Speed y más. El objetivo es incorporar a los mejores desarrolladores de juegos a Web3 y facilitar la adopción de los juegos Web3.