Sandbox acaba de alcanzar un gran hito con más de 5,7 millones de personas creando cuentas. Se está volviendo muy popular y mucha gente se une para crear cosas.
Sebastien Borget, que ayudó a iniciar The Sandbox, está muy entusiasmado con lo lejos que han llegado. Hay un montón de cosas creadas por usuarios: ¡más de 1000 cosas para ver! Para celebrarlo, están regalando 500.000 tokens SAND en su Builders' Challenge para que aún más personas creen cosas interesantes.
Crecimiento de la comunidad en The Sandbox
Sandbox es un espacio virtual apasionante que aún se encuentra en las primeras etapas, conocida como fase alfa. Es el hogar de casi 700 juegos creados por usuarios de todo el mundo. Imagínese esto: cada mes, entre 50.000 y 100.000 personas se sumergen en él, y hay más de 27.000 personas que poseen una porción de este ámbito digital. Las transacciones aquí utilizan una moneda digital llamada $SAND, y hay una fantástica herramienta Game Maker que permite a cualquiera diseñar sus propios juegos y crear mundos únicos.
Además, The Sandbox se ha asociado con más de 400 marcas de renombre, incluidas FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg y Ubisoft. Estas asociaciones realmente han ampliado su atractivo, incorporando más de 20 colecciones de avatar exclusivas. Esto significa que puedes elegir un avatar que realmente te represente, agregando un toque personal a tu presencia digital y manteniéndola profesional.
Hoja de ruta futura y desempeño de ventas
A pesar de estar en estado alfa, The Sandbox ha sido testigo de un crecimiento exponencial. La plataforma incluye ahora 330.000 creadores y más de 200 estudios profesionales. En el reciente lanzamiento de su Marketplace en Polygon, los creadores enumeraron más de 3.300 activos únicos, con más de 500.000 copias acuñadas.
de NFT no LAND , impulsado por importantes contribuciones de las colaboraciones de avatar. Las ventas de TERRENOS públicos representaron el 44% del volumen total de ventas en el cuarto trimestre, y el comercio de TERRENOS privados también experimentó un aumento del 19%. Sin embargo, una disminución en las ventas en subasta provocó una caída del 42% en los ingresos totales.
De cara al futuro, The Sandbox se centra en impulsar la adopción masiva para 2025. Su hoja de ruta incluye la transición de alfa a beta, mejoras en funciones para logros, pases de batalla y monetización de creadores. Los planes a largo plazo implican expandirse a dispositivos móviles, adoptar la interoperabilidad entre cadenas y aprovechar la inteligencia artificial para la generación de contenido.
A medida que The Sandbox continúa evolucionando, sigue siendo un actor clave en el desarrollo del metaverso, ofreciendo una plataforma para la creatividad, la colaboración y la expresión digital.