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Yuzu Emulator presenta AMD Fluid Motion Frames para una jugabilidad más fluida

TL;DR

  • El emulador Yuzu presenta AMD Fluid Motion Frames para una jugabilidad más fluida en las GPU AMD.
  • La arquitectura multiproceso mejora el emulador Yuzu, allanando el camino para juegos más fluidos.
  • Se agregó soporte de generación de fotogramas universal al emulador Yuzu, lo que promete velocidades de fotogramas mejoradas.

Las últimas versiones del emulador Yuzu, conocido por permitir jugar juegos de Nintendo Switch en PC, han introducido mejoras significativas destinadas a ofrecer una experiencia de juego más fluida. Entre estos avances se encuentra la integración de AMD Fluid Motion Frames (AFMF), una tecnología lanzada recientemente por AMD. Esta adición promete elevar la fluidez del juego, especialmente para usuarios con GPU AMD.

Mejoras en la arquitectura multiproceso

En una actualización de progreso reciente, el equipo de desarrollo de Yuzu anunció su transición de un emulador de proceso único a una arquitectura multiproceso. Si bien esta transición aún está en marcha, el equipo ya ha implementado varias mejoras en todos los módulos, como la GPU y el manejo de entrada. Estas mejoras están destinadas a allanar el camino para una experiencia de juego más fluida en el emulador.

Soporte de generación de cuadros universal

Yuzu ahora es compatible con el generador de cuadros universal LFSG 1.0, lo que permite a los usuarios implementar la generación de cuadros en numerosos juegos. Si bien esta característica se ha mostrado prometedora a la hora de mejorar la velocidad de fotogramas percibida, los usuarios pueden encontrar artefactos gráficos, especialmente en pantallas más grandes. Sin embargo, la incorporación de la generación de fotogramas marca un importante paso adelante en la optimización del rendimiento del juego dentro del emulador.

Integración de marcos de movimiento fluido AMD

La introducción de AMD Fluid Motion Frames (AFMF) en Yuzu representa un avance notable para los usuarios con GPU AMD. Simplemente editando un archivo de configuración, los jugadores pueden aprovechar AFMF en varias API de renderizado, incluidas Vulkan, OpenGL y Direct3D. Esta tecnología, lanzada oficialmente por AMD, no sólo mejora la calidad de la imagen sino que también ofrece mejoras sustanciales en el rendimiento, particularmente a una velocidad de fotogramas base de 60 FPS.

En títulos como *The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom*, los usuarios pueden experimentar velocidades de cuadro que oscilan entre 170 y 180 FPS en configuraciones de hardware como la Radeon 5600X combinada con una NVIDIA RTX 3060 Ti. Esta notable mejora del rendimiento subraya la eficacia de AFMF para elevar la fluidez del juego y la experiencia general del usuario.

El equipo de Yuzu aclara que AFMF se puede utilizar incluso al renderizar juegos con GPU NVIDIA o Intel, aunque con una ligera degradación en el rendimiento debido a la latencia introducida por la transmisión de cuadros PCIe. Sin embargo, para aprovechar al máximo AFMF, la pantalla debe estar conectada a una GPU AMD compatible, lo que permite un rendimiento y una calidad de imagen óptimos.

Habilitación de cuadros de movimiento fluido AMD en Yuzu

Para los usuarios interesados ​​en integrar AMD Fluid Motion Frames en su experiencia de juego Yuzu, pueden encontrar instrucciones detalladas en el blog oficial de Yuzu. Siguiendo estas pautas, los jugadores pueden desbloquear todo el potencial de AFMF, mejorando así la fidelidad visual y el rendimiento de sus títulos favoritos de Nintendo Switch jugados a través del emulador.

Las últimas mejoras al emulador Yuzu, incluidas mejoras en la arquitectura multiproceso, soporte de generación de cuadros universal y la integración de AMD Fluid Motion Frames, representan en conjunto avances significativos en la optimización del rendimiento del juego y la fidelidad visual. Con estos avances, Yuzu continúa solidificando su posición como plataforma líder para experimentar los juegos de Nintendo Switch en PC.

Al adoptar tecnologías de vanguardia como AFMF, Yuzu permite a los jugadores enj de experiencias de juego más fluidas mientras aprovechan las capacidades de hardware de sus GPU AMD. A medida que avanza el desarrollo, los usuarios pueden esperar más refinamientos y optimizaciones, asegurando que Yuzu permanezca a la vanguardia de la emulación de Nintendo Switch en la plataforma de PC.

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Joel Oluwatobi

Joel es un entusiasta de Blockchain que ha estado activo en el sector blockchain desde 2016. Le enj hablar sobre blockchain y sus implicaciones para el futuro de la humanidad. Joel cree firmemente que la descentralización ofrece a la industria del juego y a los jugadores muchos beneficios únicos.

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