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Descubriendo las gemas ocultas de los videojuegos: 20 juegos perdidos que hicieron una contribución significativa a la industria

TL;DR

  • Los géneros de juegos como Colossal Cave Adventure y Body Harvest que conocemos hoy fueron los fundamentos de los juegos en sí.
  • A diferencia de todos los nombres importantes que sobrevivieron la prueba del tiempo, juegos como The Manhole y Neverwinter Nights pudieron generar mecánicas de juego que todavía utilizan los desarrolladores modernos.
  • Los héroes del juego, como Herzog Zwei e Infiniminer, sobre quienes nadie escribe, tuvieron un papel importante que desempeñar en la creación de la estructura de juego que ahora conocemos y amamos.

Los libros de historia del videojuego suelen estar repletos de grandes testimonios que defi una época, como los iconos del pasado o los títulos revolucionarios que durante mucho tiempo han marcado la industria. Y aunque hay mucho ruido en torno a estos juegos conocidos y desordenados, hay una rica reserva de gemas ocultas, títulos olvidados que, independientemente de su oscuridad, hicieron una contribución significativa al panorama de los juegos que conocemos.  

Aventura en la cueva colosal (1976/1977)

Dirigido por el título Colossal Cave Adventure, fue el primero en utilizar una forma de juego abierta e introdujo cosas como códigos de trucos, lo que significó que, tras su éxito, algunos juegos ahora eran juegos de rol y títulos de aventuras para computadora.

Carrera de la muerte (1976)

Aunque el juego presenta contenido discutible, Death Race fue un tema notable en ese momento que contribuyó a los debates sobre la violencia y también influyó en la creación de la ESRB y la creación de juegos similares como Mortal Kombat.

Comandante de la OTAN (1983)

Al abordar simultáneamente las complejidades de la guerra y la diplomacia, el juego se convirtió en el progenitor de las mecánicas de juego que prevalecen en títulos posteriores, como Civilization.

Torre del Dragogue (1984).

Un ejemplo temprano de juegos de rol de acción, The Tower of Druaga fue de hecho el pionero de la mecánica de combate en tiempo real que finalmente conduciría a juegos conocidos como The Legend of Zelda, que fue fundamental para cambiar la dirección del género.

Pequeños informáticos (1985)

The Little Computer People parece un juego simple, pero cambió la forma en que pensamos sobre la simulación seria y la interacción de los jugadores en los juegos. Así, Los Sims se 'inspiró' en Little Computer People.

Vuelo estelar (1986)

Como predecesor de la serie Mass Effect, Starflight fue el primer videojuego que permitió a los jugadores viajar a través de un importante universo de ciencia ficción para explorarlo, abriendo las bases para narrativas que marcan tendencia y creación de mundos en la industria del juego.

Deriva de poder (1988)

Esta primera entrega indiscutible en el género de las carreras de karts allanó el camino para futuros juegos del género y fue secundada por los lanzamientos posteriores de Super Mario Kart.

La alcantarilla (1988)

De hecho, en el corazón de Myst, The Manhole ha sacado a relucir los juegos ricos en experiencias y saturados de atmósfera que se han convertido en el género de aventuras, apareciendo antes de su obra maestra posterior.

Herzog Zwei (1989)

Aunque Herzog Zwei es una figura clandestina para algunos jugadores de estrategia en tiempo real, inspira la tradición del desarrollo de juegos de estrategia en tiempo real y MOBA y, por lo tanto, permanece en la genealogía del género.

Dulce hogar (1989)

El precursor de dent Evil, Sweet Home, combinó componentes JRPG con el terror classic y de esta manera allanó el camino para el desarrollo de juegos de terror de supervivencia y experiencias narrativas.

Catacumba 3-D (1991)

Catacomb 3-D de iD Company ha abierto el camino para otros títulos de FPS al introducir la tecnología y la mecánica de juego necesarias.

Nunca noches de invierno (1991)

Generalmente sin darse cuenta, Neverwinter Nights abrió el camino de los MMORPG, brindando juegos inmersivos llenos de gráficos y factores sociales que establecen los estándares para futuras aventuras en línea.

Shariki (1994)

Un ancestro anónimo de Bejeweled, el adictivo juego de rompecabezas de Shariki fue verdaderamente el pionero que sentó las bases para los tipos del género.

Campo del Rey (1994)

El predecesor de la saga Soulsborne, King's Field me llamó la atención por sus mecánicas de combate y exploración muy enj que inspirarían los juegos de rol de acción modernos.

Cosecha de cuerpos (1998)

Aunque visiblemente es un juego menos conocido, la versión del juego de mundo abierto y combate vehicular de Body Harvest inspiró la mundialmente famosa serie Grand Theft Auto, que dominó la dirección del género.

Resurrección alienígena (2000)

Alien Resurrection, el primer título que introdujo controles estándar de FPS, estableció un punto de referencia para los FPS de consola y ha estado defi el uso de dos joysticks analógicos desde entonces.

Kri: Takht (2002).

Pionero en mecánicas de combate cuerpo a cuerpo, The Mark of Kri introdujo sistemas de puntería innovadores que influyeron en títulos de acción posteriores como Batman: Arkham Asylum.

Interruptor de apagado (2003)

Kill Switch fue el precursor que introdujo el género moderno de disparos en tercera persona, Gears of War fue uno de los juegos que dio forma al estado actual del género.

Guerras de geometría: Regreso al principio (2005)

El juego que se publicó digitalmente no sólo demostró lo entretenidos y vibrantes que eran los títulos descargables, sino que también abrió la puerta a los ahora populares juegos independientes.

Infiniminero (2009)

El Infiniminer fue la inspiración para Minecraft. El estilo de juego sandbox de bloques introducido por Infiniminer fue la base sobre la que se formó la historia de los juegos modernos.

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Joel Oluwatobi

Joel es un entusiasta de Blockchain que ha estado activo en el sector blockchain desde 2016. Le enj hablar sobre blockchain y sus implicaciones para el futuro de la humanidad. Joel cree firmemente que la descentralización ofrece a la industria del juego y a los jugadores muchos beneficios únicos.

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