BitKraft Ventures acaba de lanzar un fondo de juegos de 275 millones de dólares para inversiones tempranas en medios interactivos y empresas de juegos. Es el tercer fondo, mediante el cual la empresa invertirá en varios estudios y plataformas en la etapa inicial y Serie A.
Después de su cierre, los activos totales bajo la gestión de BitKraft superarán los mil millones de dólares. A principios de semana, Laton Ventures obtuvo una financiación de 35 millones de dólares. Esto convierte al nuevo fondo BitKraft Ventures en el segundo fondo de capital riesgo en una semana.
Con respecto a este nuevo fondo de capital de riesgo, el director ejecutivo de BitKraft Ventures, Jens Hilgers, dijo en una entrevista: "De lo que estamos particularmente orgullosos con BITKRAFT es de que hemos construido una cultura fantástica que resuena bien con los fundadores porque somos personas sencillas y honestas. que han estado en las trincheras”.
Añadió además que BitKraft Ventures es muy optimista sobre el futuro de los juegos Web3 e insinuó que la empresa ha recorrido un largo camino desde su creación en 2016.
La dificultad de recaudar el tercer fondo BitKraft Ventures
El director ejecutivo mencionó en la entrevista que fue bastante difícil recaudar el primer fondo porque los inversores tuvieron que sentirse cómodos con el negocio del juego. Por lo tanto, fue un desafío demostrar a los inversores que Jens y su equipo pueden realizar grandes inversiones en empresas de juegos.
Respecto al tercer fondo, dijo, “sin duda el más difícil de poner en marcha. No hay duda al respecto”. Esto se debe a que esta vez los desafíos fueron diferentes a los de la primera vez.
Ahora, la capital es mucho más cara que en el pasado. Al mismo tiempo, la inflación y los altos tipos de interés también azotan a los mercados financieros. Sin embargo, Jens aclaró que la industria del juego ya ha demostrado su potencial de crecimiento. Por lo tanto, no fue difícil entusiasmar a los inversores.
Conclusión
Jens Hilgers mencionó además que anticipa que en el futuro, la industria del juego puede enfrentar el desafío de utilizar la IA para mejorar el proceso de producción y desarrollo. También mencionó las diversas formas en que se puede utilizar la IA para mejorar los juegos, como reducir la toxicidad en los juegos en línea.