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Actores de videojuegos y voces de IA: una nueva frontera en los videojuegos

TL;DR

  • Los estudios de juegos exploran voces de IA para diversos personajes, ahorrando tiempo y dinero.
  • Las respuestas de los actores a las voces de la IA varían, desde cautelosas hasta de mente abierta.
  • Las negociaciones y asociaciones tienen como objetivo garantizar el uso ético de la IA en los juegos.

En el panorama en constante evolución de los videojuegos, la integración de la inteligencia artificial (IA) en la actuación de voz está ganando trac . Los estudios de juegos están aprovechando las herramientas de inteligencia artificial para proporcionar voces a los personajes, ofreciendo una variedad potencialmente ilimitada de voces y conversaciones dentro de mundos virtuales. Este movimiento no sólo mejora la experiencia de juego sino que también agiliza el proceso de desarrollo al ahorrar tiempo y dinero en las grabaciones de voz iniciales.

Respuestas mixtas de actores profesionales.

La respuesta de los actores profesionales a las voces generadas por IA en los videojuegos ha sido variada. Mientras que algunos expresan su preocupación por el posible reemplazo de actores humanos, otros, como el actor Andy Magee, están abiertos a la oportunidad siempre que reciban una compensación justa y sus voces se utilicen de manera adecuada. Magee, cuya diversa experiencia incluye roles como gerente de cervecería artesanal y conductor de reparto, ha tenido éxito al especializarse en expresar personajes de las Islas Británicas.

Navegando por consideraciones éticas y creativas

El uso de clones de voz de IA en videojuegos plantea consideraciones éticas y creativas dentro de la industria. Si bien algunos temen el mal uso y la explotación, otros ven potencial para la colaboración entre la tecnología de inteligencia artificial y la creatividad humana. Se están llevando a cabo negociaciones entre los estudios de juegos y los sindicatos de actores, como el Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), para establecer directrices y garantizar un trato justo para los actores involucrados en proyectos de voz de IA.

Estudios réplica a la vanguardia

Replica Studios, un actor destacado en el campo de la tecnología de voz de IA, ha forjado acuerdos con sindicatos de actores para desarrollar de forma ética voces generadas por IA. A través de estas asociaciones, los principales estudios pueden trabajar con actores sindicalizados para crear y otorgar licencias a réplicas digitales de sus voces, respetando al mismo tiempo los derechos y la compensación de los actores. Este enfoque sienta un dent para el uso responsable de la IA en la industria del juego, con un enfoque en la colaboración y el beneficio mutuo.

Oportunidades y desafíos por delante

A medida que la tecnología de voz de IA continúa evolucionando, abundan las oportunidades y los desafíos tanto para los desarrolladores como para los actores de juegos. Si bien las herramientas de inteligencia artificial ofrecen escalabilidad y eficiencia en la creación de personajes diversos y experiencias de juego inmersivas, persisten las preocupaciones sobre la ética, el consentimiento y el elemento humano. Lograr un equilibrio entre la innovación tecnológica y el arte humano sigue siendo una prioridad a medida que avanza la industria del juego.

La integración de voces de IA en los videojuegos representa una nueva frontera en el desarrollo de los juegos y ofrece oportunidades y desafíos para las partes interesadas de la industria. Si bien algunos actores abrazan el potencial de la tecnología de IA, otros la abordan con cautela y enfatizan la importancia de las consideraciones éticas y el trato justo. Con negociaciones y asociaciones en curso, la industria del juego está preparada para navegar en este panorama emergente mientras mantiene estándares de creatividad, colaboración y respeto por todas las partes involucradas.

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Joel Oluwatobi

Joel es un entusiasta de Blockchain que ha estado activo en el sector blockchain desde 2016. Le enj hablar sobre blockchain y sus implicaciones para el futuro de la humanidad. Joel cree firmemente que la descentralización ofrece a la industria del juego y a los jugadores muchos beneficios únicos.

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