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Microsoft Xbox Cloud Gaming ermöglicht Streaming fünf Jahre später

In diesem Beitrag:

  • Abonnenten des Game Pass Ultimate können jetzt eine begrenzte Auswahl der Spiele streamen, die sie besitzen.
  • Die Funktion wurde erstmals 2019 angekündigt und mit nur 50 kompatiblen Titeln eingeführt.
  • Die Funktion ist derzeit auf Streaming über Fernseher, Browser und unterstützte Geräte beschränkt; die Unterstützung für Xbox-Konsolen folgt im Jahr 2025.

Nach dem Start von Xbox Cloud Gaming können Gamer nun eine begrenzte Auswahl an Spielen streamen. Die Funktion, die erstmals 2019 angekündigt wurde, steht Abonnenten des Xbox Game Pass Ultimate mit einem eingeschränkten Spieleangebot zur Verfügung. Die Unterstützung für Xbox-Konsolen ist für 2025 geplant.

Das Aufkommen von Videospiel-Streaming-Plattformen wie Twitch und YouTube Gaming hat die Gaming-Kultur in der breiten Bevölkerung populär gemacht. Das Streamen von Gameplay hat sich zu einem lukrativen Geschäft entwickelt, und viele Akteure der Gaming-Branche, wie beispielsweise Microsoft, haben sich an diese Nische angepasst.

Microsoft startet Xbox Cloud Gaming (Beta)

Fünf Jahre nach der ersten Ankündigung ermöglichte Microsoft Xbox Game Pass Ultimate-Abonnenten endlich das Streamen ausgewählter Spiele über Xbox Cloud Gaming. Das Projekt, das 2019 zunächst als Project xCloud angekündigt und 2022 erneut bestätigt wurde, verzögerte sich jedoch mehrfach aufgrund diverser Infrastrukturprobleme, die die Entwicklung einschränkten. Nachdem in den letzten Wochen erste Gerüchte aufgetaucht waren, bestätigte Microsoft diese nun mit der Ankündigung von Xbox Cloud Gaming (Beta) für ausgewählte Regionen und Länder.

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Microsoft hat außerdem angekündigt, dass Xbox Cloud Gaming (Beta) eine Vielzahl von Geräten unterstützen wird. Die neue Funktion ist mit PCs, Smartphones, Tablets und Handhelds mit Webbrowser kompatibel. Die Unterstützung für Smartphones und PCs umfasst Android-Geräte, iPhones, iPads, MacBooks und Windows-Geräte. Spieler können zudem die Xbox-App oder die offizielle Xbox-Streaming-Website nutzen, um direkt mit kompatiblen VR-Headsets, Amazon Fire-Geräten und Samsung Smart TVs zu streamen. Die Funktion unterstützt außerdem kabellose Bluetooth-Controller und PC-Eingabegeräte (Tastatur und Maus).

Xbox Cloud Gaming startete mit 50 kompatiblen Spielen. Zum Start waren beliebte Titel wie Baldur's Gate 3, Assassin's Creed Mirage, Cyberpunk 2077, Call of Duty: Modern Warfare II (2022), Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1 und NBA 2K25 verfügbar. Der Support empfahl Spielern, auf Mobilgeräten 10 Mbit/s, auf Konsolen, PCs und Tablets 20 Mbit/s sowie eine 5-GHz-WLAN- oder mobile Datenverbindung für optimale Leistung zu nutzen. Es wurde darauf hingewiesen, dass das Spielerlebnis je nach Gerät von Faktoren wie dem Standort und der Internetverbindung des Nutzers beeinflusst werden kann.

Die Spekulationen über den Streaming-Start nehmen zu

Microsoft kündigte die Funktion 2019 und 2022 zweimal an, ohne das fertige Produkt vorweisen zu können. Im selben Zeitraum etablierten sich andere Streaming-Plattformen wie Twitch und YouTube Gaming in dieser Nische und sicherten sich einen großen Marktanteil. Während die meisten Xbox-Abonnenten die Funktion positiv bewerteten, kritisierten viele Gamer die späte Veröffentlichung und spekulierten über den Zeitpunkt angesichts der Konkurrenz durch andere Streaming-Anbieter. Einige Gamer äußerten sogar die Vermutung, der Start des Dienstes könne das Ende der Xbox-Konsolenära einläuten.

„Wie wäre es, wenn ich die Spiele, die ich besitze, online spielen könnte, ohne ein Abonnement abschließen zu müssen? Das wäre schön.“

BroncoWarrior30

Andere Gamer kritisierten Microsofts Entscheidung, den Streaming-Dienst trotz fehlender Funktionalität zu starten . Auch die weltweite Verfügbarkeit wurde bemängelt, da der Dienst nur verfügbar . Inmitten dieser Spekulationen gab Microsoft zudem bekannt, dass die Funktion 2025 für Konsolen und PCs erscheinen würde. Während viele Gamer die Nachricht begrüßten, kritisierten einige Microsoft weiterhin für das schlechte Timing bei der Vermarktung und Einführung neuer Dienste.

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