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FromSoftware- dent Hidetaka Miyazaki strebt die Entwicklung eines JRPG an

In diesem Beitrag:

  • Ein aktuelles Interview enthüllte, dass der Regisseur von Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, hofft, ein traditionelles japanisches Rollenspiel zu erschaffen.
  • Miyazaki erwähnte, dass es keine Fortsetzung von Enchanted Arms sein würde.
  • Das Studio hat kürzlich Elden Ring Shadow of the Erdtree veröffentlicht und plant, an weiteren Projekten zu arbeiten.

Hidetaka Miyazaki dent von FromSoftware und Direktor von Elden Ring, gab bekannt, dass er gerne ein traditionelles japanisches Rollenspiel (JRPG) entwickeln würde. Das japanische Videospielstudio FromSoftware, Inc. ist für seine Soulslike-Spiele und die Armored Core-Reihe bekannt.  

Hidetakas Anspruch, ein JRPG zu erstellen, bedeutet nicht, dass FromSoftware noch nie zuvor ein JRPG veröffentlicht hat. Im Jahr 2006 entwickelte das Studio Enchanted Arms für Xbox 360, das von Ubisoft veröffentlicht wurde. Während eines Interviews mit dem Rolling Stone stellte Miyazaki klar, dass sein JRPG keine Fortsetzung von Enchanted Arms .

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Hidetaka Miyazaki erwähnte, dass er unter seiner Führung keine älteren FromSoftware-Spiele wiederbeleben würde. Obwohl Hidetaka sagte, er habe einige dieser älteren Spiele gespielt, geschah dies nur zu Forschungszwecken. Der Regisseur fügte außerdem hinzu, dass er sich mehr darauf konzentrieren werde, etwas Besonderes im JRPG-Genre zu schaffen.

FromSoftware veröffentlicht Elden Ring Shadow of the Erdtree

FromSoftware veröffentlichte Elden Ring im Jahr 2022 und Spieler auf der ganzen Welt waren davon begeistert. Elden Ring gewann in diesem Jahr auch mehrere Auszeichnungen, darunter das Spiel des Jahres .

Kürzlich, am 21. Juni, veröffentlichte FromSoftware zwei Jahre nach der Veröffentlichung von Elden Ring weitere Inhalte für Spieler in Form eines DLC. Das Studio twitterte außerdem, dass der Elden Ring Shadow of the Erdtree in den Verkauf gehen würde. Während einige Benutzer das Erlebnis als „einen absoluten Knaller“ und „10/10 perfekt“ beschrieben, beschwerten sich einige Spieler darüber, dass das Spiel „zu schwierig“ sei.  

In einem Interview mit den Rolling Stones erklärte Hidetaka Miyazaki auch die Essenz der zusätzlichen herunterladbaren Inhalte (DLC).

„Was Elden Ring wirklich als Spiel defi , ist die Spannung der Erkundung und des Abenteuers, kombiniert mit einem gewissen Maß an Freiheit, das die Spieler enj können.“

Hidetaka Miyazaki, Regisseur von Elden Ring

Gamer können mit weiteren Produktionen von FromSoftware rechnen

Hidetaka Miyazakis Interview brachte auch seine Wertschätzung für die anderen Produktionen des Studios neben Elden Ring zum Ausdruck, darunter Dark Souls und Armored Core.

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Miyazaki würdigte außerdem den Beitrag von Elden Ring zum Wachstum des Studios. Er deutete an, dass die Spieler vom Studio mehr Produktionen mit verschiedenen Spieledesignern und Regisseuren erwarten können.

„Wir wollen dieses Wachstum durch Elden Ring auf defi Fall nutzen und es auf alles anwenden, was als nächstes kommt, mit verschiedenen Regisseuren und Spieledesignern.“

Hidetaka Miyazaki, Regisseur von Elden Ring

Hidetaka Miyazaki ging auch auf das anhaltende Problem in der Gaming-Community ein: Immer mehr Entwickler werden entlassen. Ihm zufolge wird FromSoftware diesem Trend nicht folgen.


Kryptopolitische Berichterstattung von Collins J. Okoth

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