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Die Final Fantasy-Entwickler sind im jüngsten Briefing mit den Gewinnmargen von FF 16 und 7 Rebirth nicht zufrieden. Nach Angaben des <a i=0 translate="no">dent</a> haben sich beide Spiele gegenseitig ausgeschlachtet. Daher plant das Unternehmen mehrere Plattformstrategien und verlängert die Zeit für zukünftige Titel. Das Briefing über die Finanzergebnisse der Spiele fand statt […]

In diesem Beitrag:

  • Die Entwickler von Final Fantasy sind mit den Gewinnspannen von FF 16 und 7 Rebirth nicht zufrieden
  • Square Enix strebt in Zukunft mehrere Plattformen an
  • Zukünftige Titel werden genügend Lücken zwischen ihrer Zeitleiste haben

 

 

 

Die Final Fantasy-Entwickler sind im jüngsten Briefing mit den Gewinnmargen von FF 16 und 7 Rebirth nicht zufrieden. Nach Angaben des dent haben sich beide Spiele gegenseitig ausgeschlachtet. Daher plant das Unternehmen mehrere Plattformstrategien und verlängert die Zeit für zukünftige Titel.

Das Briefing über die Finanzergebnisse der Spiele fand am 13. Mai statt. Diese Ergebnisse wurden heute, am 18. September, bekannt gegeben.

Laut Takashi Kiryu, dent und stellvertretender Direktor von Square Enix, hätte das HD-Spiele-Untersegment gewinnmäßig besser abschneiden können. Dieses Segment enthielt neu veröffentlichte Titel wie Final Fantasy 16 und Final Fantasy 7 Rebirth. Kiryu erklärte, dass „diese Titel nicht unseren Erwartungen entsprachen“.

Final-Fantasy-Spiele haben sich gegenseitig ausgeschlachtet 

Der dent von Square Enix nannte außerdem den offensichtlichen Grund für die geringeren Gewinne. Er bezeichnet die gescheiterte Strategie, beide Teile im selben Geschäftsjahr zu veröffentlichen, das im März 2024 endet. 

„Wir haben unser Titelportfolio im gesamten Unternehmen nicht so gut verwaltet, wie wir hätten tun können, was meiner Meinung nach zu Chancenverlusten aufgrund der Kannibalisierung zwischen unseren eigenen Titeln geführt hat.“ sagt Takashi Kiryu

Zwischen den beiden Final-Fantasy-Teilen lag nur ein Abstand von über einem halben Jahr. Final Fantasy 16 wurde im Juni 2023 veröffentlicht, während Final Fantasy 7 Rebirth im Februar 2024 veröffentlicht wurde. 

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Die Verkaufszahlen von Final Fantasy 16 wurden von Square Enix bekannt gegeben. In der ersten Veröffentlichungswoche wurden über 3 Millionen Exemplare verkauft. Allerdings hat das Unternehmen noch keine Angaben zu den Verkaufszahlen von Final Fantasy 7 Rebirth gemacht, dem zweiten Spiel der FF 7-Remake-Trilogie.

Square Enix strebt in Zukunft mehrere Plattformen an

Da Square Enix daran arbeitet, seine Rentabilität zu steigern, hat das Unternehmen einen neuen Multiplattform-Plan angekündigt. Dieser Plan umfasst den PC, während Xbox auch ein potenzieller Partner ist. Darüber hinaus steht auch die nächste Nintendo-Konsole auf der Liste. 

Kürzlich wurde Final Fantasy 16 auf dem PC veröffentlicht , sowohl auf Steam als auch auf Epic Games. Allerdings hat das Unternehmen beschlossen, mehrere Spiele abzusagen, um die Reihenfolge der Veröffentlichungen seiner Spiele besser steuern zu können.

Zukünftige Titel werden genügend Lücken zwischen ihrer Zeitleiste haben

Die neue Strategie von Square Enix besteht darin, die Zeit zwischen den zukünftigen Titelveröffentlichungen zu verlängern. Kiryu verriet zwei Gründe dafür. Zum einen geht es um den „enormen Zeitaufwand für die Entwicklung von HD-Spielen“, zum anderen darum, genügend Zeit zu haben, um die bestmögliche Strategie für die Bereitstellung dieser Titel zu entwickeln. 

Abgesehen von Final Fantasy hat Square Enix auch mit Foamstars zu kämpfen, dessen Leistung enttäuschend ist und das jetzt kostenlos spielbar ist.

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Die in Zukunft erwarteten Veröffentlichungen für Square Enix sind Kingdon Hearts, der letzte Teil der FF 7-Remake-Trilogie und Dragon Quest 12. 

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