Der renommierte Game Director Hidetaka Miyazaki, bekannt für seine Arbeit an Elden Ring und anderen von der Kritik gefeierten Souls-ähnlichen Spielen, hat sich kürzlich mit IGN getroffen, um verschiedene Aspekte der Spieleentwicklung und die Zukunft von FromSoftware zu besprechen.
In einem offenen Interview teilte Miyazaki interessante Details über die anhaltenden Geheimnisse von Elden Ring, die Bedeutung der Erkundung im Spieldesign und seine Sicht auf die Entwicklung der Souls-Reihe.
Die gelüfteten Geheimnisse des Elden-Rings
Während des Interviews enthüllte Miyazaki, dass die Spieler trotz der zwei Jahre seit der Veröffentlichung von Elden Ring immer noch kein „kleines Element“ entdeckt haben, das in der riesigen Weite der Spielwelt verborgen ist.
Diese Enthüllung hat die Neugier der Fans geweckt und eine ernsthafte Suche nach dieser schwer fassbaren Entdeckung ausgelöst. Miyazakis kryptischer Hinweis ist eine unwiderstehliche Einladung für Spieler, tiefer in die komplizierte Geschichte des Spiels einzutauchen und seine verborgenen Geheimnisse zu lüften.
Miyazaki betonte die Bedeutung der Erkundung in Elden Ring und betonte deren zentrale Rolle bei der Gestaltung des Spielererlebnisses. Er drückte sein Vertrauen in die Fähigkeit der Spieler aus, sich ohne herkömmliche Questmarkierungen in der offenen Welt des Spiels zurechtzufinden, und betonte die lohnende Natur der Entdeckung von Geheimnissen durch organische Erkundung.
Diese bewusste Designwahl spiegelt Miyazakis Engagement wider, immersive Spielerlebnisse zu schaffen, bei denen die Entscheidungsfreiheit und Entdeckung des Spielers im Vordergrund steht.
Überlegungen zu Dark Souls 2 und zukünftigen Projekten
Während er über Dark Souls 2 sprach, einen Titel, den er betreute, aber nicht direkt inszenierte, lobte Miyazaki das Spiel als „großartiges Projekt“, das wertvolle Ideen zur Entwicklung der Serie beigetragen habe. Er betonte die Bedeutung unterschiedlicher Perspektiven bei der Spieleentwicklung und würdigte die Rolle verschiedener Regisseure bei der Einführung neuer Ansätze in das Franchise.
Miyazaki deutete an, die Regieverantwortung für zukünftige „Souls-like“-Spiele an neue Stimmen innerhalb des Studios zu delegieren, um Innovation und Kreativität zu fördern.
Vision für die Zukunft von From Software
Mit Blick auf die Zukunft deutete Miyazaki mögliche zukünftige Projekte an, blieb jedoch hinsichtlich der Einzelheiten diskret, insbesondere hinsichtlich einer gemunkelten Fortsetzung von Bloodborne aus Gründen des geistigen Eigentums.
Er zeigte sich jedoch zufrieden mit der jüngsten Veröffentlichung von Armored Core 6 und deutete die Möglichkeit zukünftiger Ergänzungen der Serie an. Miyazakis zukunftsorientierter Ansatz unterstreicht FromSoftwares Engagement, Grenzen zu überschreiten und neue Horizonte in der Gaming-Branche zu erkunden.