Wird geladen...

Der neue Accessibility Controller von Microsoft löst Preisgegenreaktionen aus

In diesem Beitrag:

  • Der behindertengerechte Xbox-Controller für 199 US-Dollar wurde als zu teuer erachtet.
  • Der Start wird durch die Schließung von Microsoft-Studios getrübt.
  • Gamer kritisieren Microsofts Mixed Messaging.

Microsoft hat diese Woche einen neuen Controller vorgestellt, der behinderten Xbox- Benutzern helfen soll. Dennoch beschweren sich die meisten Marktkäufer über den Preis.

Anpassbarer Controller vorgestellt

Mit dem Namen „Proteus Controller“ ist Microsofts anpassbares Videospiel-Controller-Kit für Spieler mit großer Varianz gedacht, darunter über 100 Konfigurationen, die mit Snap-and-Play-Teilen und für die Spielbarkeit geeigneten Neubelegungstasten kombinierbar sind. Dieser leicht zu greifende und zu haltende Controller ist die Idee der Firma ByoWave, die sich für das Designed for Xbox-Programm bewirbt. Die Würfel sind vernetzt und können so mit einer Hand bedient werden, was die Belastung beim Halten des Geräts verringert. Die Würfel verfügen über noch weiter individualisierbare Tasten, wodurch die LED-Beleuchtung variiert werden kann. Außerdem kann eine andere Version der Barrierefreiheit hinzugefügt werden.

 

Der Proteus Controller feiert im Herbst sein Debüt und ist für die Verwendung mit den Konsolen Xbox Series Schalten. Dennoch bekräftigt das Unternehmen seine Bereitschaft zur Zusammenarbeit mit diesen Konsolen.

 

Dennoch ist das Hauptproblem des Proteus Controllers nicht sein Preis, der auf unter 300 US-Dollar geschätzt wird. Mit einhundertneunundneunzig Dollar ist das weit mehr als eine kürzlich reduzierte Xbox Series X/S-Konsole. Daher ist dies eine fast exzentrische Menge, die nicht den Launen der Xbox-Spieler entspricht.

 

Auf r/ XboxSeriesX sagte ein Spieler: „Das Budget ist etwas hoch, aber ich bin begeistert von der Zusammenarbeit, die das Spiel zugänglich macht.“ Je mehr Spieler, desto besser.“

 

Ein anderer stimmte zu und sagte: „Ist es nicht cool, dass Xbox solche Dinge entwickelt, aber es ist auch ziemlich teuer?“ Solch ein teures Produkt stellt für Spieler mit Behinderungen ein Hindernis dar, da sie viel Geld ausgeben müssen, nur um zu spielen.“

Große Studioschließungen angekündigt

Tatsächlich scheint sich Xbox immer mehr darum zu bemühen, verschiedene neue Barrierefreiheitsprodukte zu entwickeln. Doch der einzige Preis, den Endkunden für diese Produkte zahlen sollen, ist ein so tron Betrag, den sich viele nicht leisten können. Gestern war ein weiterer verheerender Schlag für die Spielebranche, nachdem bekannt wurde, dass Microsoft vier Tochterstudios von Bethesda schließen würde: Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios und Roundhouse Games.

 

Eine solche Ankündigung, ein schwerer Schlag für die Branche, wurde insbesondere im Zusammenhang mit der Veröffentlichung eines der beliebtesten Spiele des Jahres 2023, Hi-Fi Rush (Tango Gameworks), abgelehnt.

 

Nicht nur, dass das Spiel letztes Jahr die Qualifikation für den BAFTA-Preis für das beste Audiodesign verpasste, sondern es dauerte auch nur wenige Wochen, bis es den BAFTA-Preis für die beste Animation gewann.

 

Heute gab das Studio bekannt, dass Tango Gameworks geschlossen werden soll. Sie schrieben weiter: „Wir möchten uns bei allen bedanken, die bei der Erforschung der von uns geschaffenen Welten vereint sind.“ Die früheren Spiele von Hi-Fi Rush und Tango werden sich nicht ändern und bleiben überall spielbar, wo sie heute sind.“  

Die Gegenreaktion der Gemeinschaft nimmt zu

Dies hat eine zunehmend umstrittene Frage in der Branche aufgeworfen: Inwieweit kann der finanzielle Wohlstand eines bestimmten Spiels den Erfolg und die Kontinuität seines Entwicklers garantieren? Da Hi-Fi Rush das Überleben von Tango bei AAA-Budgets nicht sichern konnte, sieht es nicht nach einem Schicksal ähnlicher Projekte wie dem bevorstehenden bekannten Projekt von Ninja Theory aus.

 

Darüber hinaus ist Hi-Fi Rush auf lizenzierte Musik angewiesen. Obwohl es jetzt abspielbar ist, könnte es aufgrund der pauschalen Kündigungsrichtlinien in Zukunft ohne weitere Patches aus der Liste genommen werden. Es lag an Arkane Austin (dem Redfall vom letzten Jahr zu verdanken ist), die Schuld auf sich zu nehmen, als viele Medien bestätigten, dass das Austin-Studio dieses zum Scheitern verurteilte Projekt größtenteils nicht machen wollte und bereits zuvor die Veröffentlichung angeordnet hatte Das Spiel war fertig. Die Rückerstattung, die von denjenigen bearbeitet wird, die den Hero Pass gekauft haben, steht unmittelbar bevor.

 

In diesem Sinne zeigten die zahlreichen Besuche, dass die Entwicklung bei Mighty DOOM bereits ausgebucht war; Daher wurde eine alternative Option vorgestellt.

 

Dieses Update basierte auf der Nachricht, dass gleichzeitig mit dieser Nachricht der neue Fire Vapor Series X/S-Controller auf den Markt gebracht wurde. Ich wäre nicht so beunruhigt, wenn es nicht eine große Reduzierung wäre, die es noch nie gegeben hat. Es scheint, als würde jeden Tag der Woche ein neuer Farbton oder Ton herausgebracht.

 

Das eigentliche Design unseres Spiels wurde jedoch erstmals im Xbox- Blog vorgestellt, und die dazugehörige Schlagzeile war nicht viel besser, da die Studios quasi zu viert geschlossen wurden.

 

Einer der ersten Reporter, der seine Enttäuschung über diesen Schritt zum Ausdruck brachte, war Tom Warren von The Verge. Ricci fragt sich: „Microsoft bittet Xbox-Benutzer, am Tag der einfachen Schließung von Xbox Studio „heute den Schmerz zu spüren“ und einen weiteren Xbox-Controller in limitierter Auflage zu verwenden. Ist es nicht das komische Timing?‘

 

Mit der Verschärfung der Epidemie wuchsen auch die Schlussfolgerungen anderer. Zum Glück wurde das PR-Desaster schnell gelöst, und das zögerliche Unternehmen entfernte auch das unangemessene Wort.

 

Bleiben wir dennoch mit allen von Entlassungen betroffenen Entwicklern und Künstlern aus verschiedenen Bereichen in Verbindung und inspirieren wir sie weiterhin dafür, dass dies nicht das Ende ist.

Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen sind keine Handelsberatung. Cryptopolitan.com haftet nicht für Investitionen, die auf der Grundlage der auf dieser Seite bereitgestellten Informationen getätigt wurden. Wir tron dringend unabhängige dent und/oder Beratung durch einen qualifizierten Fachmann, bevor Sie Anlageentscheidungen treffen.

Einen Link teilen:

Meist gelesen

Die meisten gelesenen Artikel werden geladen...

Bleiben Sie über Krypto-Neuigkeiten auf dem Laufenden und erhalten Sie tägliche Updates in Ihrem Posteingang

Ähnliche Neuigkeiten

Meme-Token
Kryptopolitan
Abonnieren Sie CryptoPolitan