Der Kreativdirektor von Astro Bot, Nicolas Doucet, bestätigte den Astro Bot DLC kürzlich in einem Podcast. Er sagte, dass es bis Ende 2024 erscheinen wird.
Er teilte weitere Details mit, darunter den Speedrun in unterhaltsameren Levels. Das Spiel wird auch neue VIP-Charaktere enthalten, die noch nicht erschienen sind.
Im aktuellen Hype um Astro Bot ist eine neue Ankündigung zum Spiel eingetroffen. Die Ankündigung wurde vom Kreativdirektor des Spiels, Nicolas Doucet, bezüglich des erwarteten DLC gemacht.
„Es wird kostenlos sein. Es wird dieses Jahr kommen.“ ~ Kreativdirektor, Astro Bot.
Doucet gab bekannt , dass der Astro Bot DLC bis Ende 2024 erscheinen wird. Er sagt, dass der DLC nicht zu groß, aber aufregend für die Leute sein wird. Es wird Geschwindigkeitsläufe beinhalten, die den Leuten in Astros Spielzimmer gefallen und Spaß gemacht haben enj Dazu gehören auch neue zu rettende Charaktere, die noch nicht im Spiel erschienen sind.
Der Fokus des Astro Bot DLC liegt auf den herausfordernden Levels
Nicolas teilte mit, dass der DLC defi Fall den herausfordernden Leveln Priorität einräumen wird, aber es ist möglich, dass sie ein „Spielzeuggefühl“ beinhalten, das Spieler aller Spielstärken enj . Er sagte auch, dass der DLC auch Bestenlisten enthalten werde.
Astro Bot hatte einen erfolgreichen Start. Das Spiel hat auf mehreren Plattformen, darunter Metacritic, hohe Bewertungen erhalten. Kürzlich war das Spiel bei Japans Amazon bereits einen Tag nach der Veröffentlichung ausverkauft Außerdem ist es derzeit in mehreren Ländern das meistverkaufte Spiel.
„Ich spiele Elden Ring und all diese großen Spiele … Es ist schön, zu entspannenden Dingen zurückzukehren, die einen einfach zum Lachen bringen.“ ~ Nicolas Doucet, Kreativdirektor des Team Asobi.
Als Nicolas im Podcast nach seiner Meinung zum erfolgreichen Start von Astro Bot gefragt wurde, erörterte er die Bedeutung von Spielen wie Astro Bot im Portfolio der Play Station.
Er sagt, dass er hofft, dass Astro Bot angesichts der schwierigen Corona-Jahre wie eine „Blase frischer Luft für die Leute zum Spielen“ ist. Er kam zu dem Schluss, dass solche Spiele nebeneinander existieren sollten, um ein Gleichgewicht zwischen matic AAA-Erzählspielen zu schaffen.