إن Metaverse ، وهو ابتكار تم الاحتفاء به ذات مرة وعد بإحداث ثورة في الطريقة التي يتفاعل بها الناس داخل بيئة افتراضية ، يواجه الآن إمكانية التلاشي في الغموض.
بعد سنوات فقط من إعادة مؤسس Facebook ، مارك زوكربيرج ، تسمية شركته باسم Meta للدلالة على إخلاصه لمفهوم البشرية التي تعيش فعليًا ، يبدو أن Metaverse يفقد trac بين الشركات ، وتحول صناعة التكنولوجيا انتباهها نحو الاتجاه الواعد للتوليد. منظمة العفو الدولية.
صعود وسقوط ميتافيرس
عندما قدم زوكربيرج مفهوم Metaverse لأول مرة ، تم الترحيب به بحماس هائل ووُصف بأنه مستقبل الإنترنت.
رسمت المواد الترويجية والتغطية الإعلامية صورة للتفاعل السلس داخل العوالم الافتراضية ، حيث يمكن للمستخدمين "الاتصال بالعين" و "الشعور وكأنك في الغرفة معًا".
وضعت هذه الوعود العظيمة سقفًا مرتفعًا ، لكن التكنولوجيا الفعلية كافحت لتحقيق رؤيتها الطموحة.
مع اكتساب هذا المفهوم مكانة بارزة ، أصبحت أوجه القصور فيه واضحة بشكل متزايد. كشفت مقابلات الواقع الافتراضي مع الصور الرمزية منخفضة الجودة والتفاعلات المحرجة عن تناقض صارخ مع المرئيات عالية الجودة والتجارب السلسة المعروضة في مقاطع الفيديو الترويجية لشركة Meta.
كان فشل التكنولوجيا في تلبية التوقعات بمثابة اختبار للواقع لأولئك الذين جرفتهم الإثارة الأولية.
واجهت Metaverse أيضًا نقصًا في الوضوح في عرض أعمالها. يتطلب المنتج الناجح حالة استخدام واضحة ، وجمهورًا مستهدفًا ، واستعدادًا بين العملاء لتبني التكنولوجيا.
بينما أشاد زوكربيرج بفضائل Metaverse ، كافح لتقديم إجابات محددة لأسئلة العمل الأساسية ، مثل المشكلات التي سيحلها العالم الافتراضي أو الاحتياجات التي سيعالجها.
تفاقم هذا الارتباك بسبب الجذور العميقة لـ Metaverse في عالم الألعاب عبر الإنترنت ، والتي تعود إلى أواخر التسعينيات.
على الرغم من البناء على هذا الأساس الراسخ ، فشلت منصة Meta الرائدة في مجال الواقع الافتراضي ، Horizon Worlds ، في تقديم خريطة طريق متماسكة أو رؤية حقيقية لـ Metaverse.
تبني الأعمال وتوقعات السوق المتضخمة
على الرغم من هذه التحديات، قفزت العديد من الشركات بفارغ الصبر إلى عربة Metaverse. عمالقة التكنولوجيا مثل ميكروسوفت وروبلوكس، فضلا عن الشركات غير التكنولوجية مثل وول مارت وديزني، استثمروا جميعا في العالم الافتراضي، مما أدى إلى تأجيج الضجيج ودفع توقعات السوق المذهلة.
توقعت الشركات الاستشارية نموًا كبيرًا وتوليد القيمة لشركة Metaverse ، مع بعض التقديرات تشير إلى فرصة قدرها 13 تريليون دولار. ومع ذلك ، اعتمدت هذه التوقعات بشكل كبير على الوعود الغامضة لرئيس تنفيذي واحد ، وفشلت Metaverse في الحصول على قاعدة مستخدمين كبيرة.
مع تباطؤ الاقتصاد وتزايد الاهتمام بالذكاء الاصطناعي التوليدي ، بدأ المفهوم في التعثر. أغلق اللاعبون الكبار مثل Microsoft و Disney و Walmart أقسام Metaverse الخاصة بهم ، تاركين الآلاف بدون وظائف.
أخيرًا ، حولت Meta نفسها تركيزها نحو الذكاء الاصطناعي ، حيث أعلن زوكربيرج عن استثمار كبير في التكنولوجيا وقيادة الشركة لتكريس المزيد من الوقت لتطوير الذكاء الاصطناعي.
مع توقف Meta عن الترويج لـ Metaverse للمعلنين والاستثمار بشكل أكبر في الذكاء الاصطناعي ، أصبحت الكتابة معلقة: يقترب وقت العالم الافتراضي في دائرة الضوء من نهايته.
في صناعة يمكن أن ترتفع فيها الاتجاهات وتنخفض بسرعة تنذر بالخطر ، يعد هذا الانخفاض بمثابة تذكير صارخ بتقلب عالم التكنولوجيا.
** محتويات هذه المقالة مستوحاة من تقرير عن موقع Business Insider.