تم تعيين Metaverse ، وهو عالم افتراضي يسمح للمستخدمين بمشاركة الخبرات والتفاعل في الوقت الفعلي ضمن سيناريوهات محاكاة ، لتجربة انتشار شعبي كبير هذا العام.
مع تولي الصين زمام المبادرة في الاستثمار في التقنيات ذات الصلة مثل VR و AI و AR ، تستعد البلاد لأن تصبح مركزًا عالميًا لل metaverse.
شركة الأبحاث GlobalData أن الصينية في التكنولوجيا ذات الصلة بالميتافيرس ستكون أكثر من ضعف تلك الخاصة بالتطورات التي نشهدها في الغرب وتسلط الضوء على القيمة الإجمالية لهذه التكنولوجيا الجديدة.
استثمار الصين في Metaverse
نشرت وزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات الصينية خطة من 12 صفحة لخلط قطاع الواقع الافتراضي مع التطبيقات الصناعية مثل التصنيع ، مما يُظهر رغبة الدولة في مواكبة هذه التكنولوجيا الرائجة.
تتوقع GlobalData أن الاستثمارات الصينية في التقنيات ذات الصلة بالميتافرس سوف تتفوق على التقدم في الغرب وقد جعلت الصين مركزًا عالميًا للتطورات العكسية.
على الرغم من اللوائح الصارمة ، ستواصل الصين الاستثمار في الواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي ، على وجه الخصوص ، لتعزيز التنمية الاقتصادية. أعاد مارك زوكربيرج تسمية شركته إلى Meta في وقت سابق من هذا العام ، مما يشير إلى التغيير إلى تركيز metaverse مركزي.
انخفاض معدل الاستثمار العالمي
لسوء الحظ ، انخفضت الصفقات في اثنين من التقنيات الأساسية التي تشكل metaverse - AR و VR - بشكل كبير في العام الماضي.
في عام 2021 ، تم استثمار 5.8 مليار دولار على مستوى العالم عبر 1910 صفقة - بانخفاض بأكثر من النصف عن العام السابق ، الذي شهد استثمار إجمالي 18 مليار دولار عبر 2109 صفقة.
تتوقع GlobalData أن تبلغ قيمة صناعة metaverse 376 مليار دولار بحلول عام 2025 وتتوقع أنه سيكون هناك "شتاء متقلب" في عام 2023 بسبب الاهتمام بالتبريد والعقبات الاقتصادية وعدم نضج التقنيات التمكينية.
على الرغم من هذا الانخفاض المؤقت في الاستثمار العالمي ، من المتوقع أن تنجح الصين كشركة رائدة في استثمارات التكنولوجيا المرتبطة بالميتافيرس.
لقد حققت الشركات الصينية بالفعل نجاحًا هائلاً ؛ تجاوزت ByteDance حتى TikTok في عام 2020 لتصبح أكثر شركات التكنولوجيا قيمة في العالم بتقييم قدره 180 مليار دولار.
كما احتلت البلاد المرتبة الأولى عالميًا من حيث الشركات الناشئة AR و VR ، مع 339 منصة مذهلة من أصل 1040 منصة داخل حدود الصين. هذا هو أكثر من ضعف عدد الشركات التي شوهدت في الولايات المتحدة وأوروبا.