اختتم للتو حدث MINTGOX للألعاب المباشرة وأعطانا جميعًا لمحة عن مستقبل أحداث الألعاب عبر الإنترنت. إن القيود المفروضة على الحركة بسبب فيروس كورونا المستجد (كوفيد-19) تعني أن الجميع عالقون في منازلهم، وما هي أفضل طريقة من اللعب لإضفاء الإثارة على الأمور. كان لدى MINTGOX للألعاب المباشرة وحدث الواقع الافتراضي الكثير لتقدمه، بما في ذلك مدفوعات BTC Lightning الصغيرة داخل اللعبة.
الألعاب الحية الافتتاحي من قبل مجموعة من الأسماء البارزة في الصناعة، بما في ذلك ألعاب THNDR، وUdi Wertheimer، و Zebedee ، وغيرها الكثير. كانت Stack Sats والألعاب المستقلة الشهيرة هي نكهات الموسم. أشاد المشاركون Bitcoin الدقيقة داخل اللعبة وأشادوا بها باعتبارها جزءًا لا يتجزأ من أحداث الألعاب المستقبلية.
لقد وضع حدث ألعاب MINTGOX معيارًا جديدًا للألعاب المباشرة
من المعروف أن Zebedee يجمع بين ألعاب الفيديو ومدفوعات Bitcoin Lightning. كان حدث ألعاب MINTGOX الأول للشركة على الإطلاق وقتًا مثاليًا لعرض عمليات الدفع الصغيرة داخل اللعبة والتي ستدعم صناعة الألعاب في المستقبل.
قال سايمون كويل، الرئيس التنفيذي لشركة Zebedee، إن مهرجان الألعاب كان في جوهره بديلاً لحدث Bitcoin 2020 الذي تم إلغاؤه بسبب وباء فيروس كورونا (COVID-19). تم التخطيط لحدث افتراضي مع التركيز بشكل مكثف على ثقافة الألعاب المتطورة. وأضاف أن حدث ألعاب MINTGOX كان بمثابة منصة مثالية لتسليط الضوء على Bitcoin Lightning الصغيرة في صناعة الألعاب.
كيف يغير التشفير صناعة الألعاب عبر الإنترنت
صناعة الألعاب بالفعل قوة blockchain . الألعاب عبر الإنترنت جاهزة للتطور. إضافة Bitcoin داخل اللعبة بمثابة إضافة مرحب بها. لعب أودي فيرتهايمر دور المضيف في لجنة الواقع الافتراضي.
لقد أظهر الحدث كيف يمكن أن تتطور صناعة الألعاب لاستضافة أحداث افتراضية حقيقية حيث لا يتعين على اللاعبين الوصول إلى مكان فعلي. أظهر حدث ألعاب MINTGOX كيف أن اللعب المباشر هو أكثر من مجرد تفاعل. ويمكنه أيضًا إنشاء نظام بيئي كامل من المنتجات المالية التي تلبي الاحتياجات المتنوعة لمجتمع الألعاب عبر الإنترنت.