تحميل...

اقتصاديات الأرض: الحقيقي مقابل الافتراضي

اقتصاديات الأرض الحقيقية مقابل الافتراضية

محتويات

رابط المشاركة:

TL ؛ DR

مع وجود عدد من مشاريع metaverse الموجودة بالفعل في السوق ، فإن أحد الأشياء الأولى التي ستلاحظها هو عدد المشاريع القائمة حول الأرض. سواء كانت Decentraland بإجمالي 90،601 10m x 10m قطعة أرض أو Earth2 و Next Earth مع أكثر من تريليون قطعة أرض ، فهذه تشكل الأسس الأساسية لكل هذه المشاريع. تم بناء العديد منها على المبيعات الأولية لهذه الأراضي ، حيث تعمل كمرحلة أولية لبدء قفزة metaverse نفسها. مع الاقتصاد الذي يتبع ويتضمن سجلاً لملكية الأراضي ، يمكن سكها على أنها NFTs على blockchain .

عندما نتحدث عن "الأرض" بمعنى استخدامها داخل metaverses ، فإننا نتحدث عن كل من أصول الأراضي غير الملموسة ، كما هو موجود في منصات مثل Decentraland و The Sandbox ، بالإضافة إلى تلك الأصول الملموسة القائمة على إصدارات Mapbox من كوكب ، مثل الموجود على Earth2 و Next Earth. من وجهة نظر اقتصادية ، الأرض هي أي شيء موجود بدون تكلفة من "الطبيعة" يمكن استخدامه في الإنتاج. لذلك ، على الرغم من أن الأرض نفسها "سلبية" ، من أجل الميتافيرس ، فمن المحتمل أنها العامل الأكثر أهمية لنمو الاقتصاد. ويشمل ذلك أيضًا الأصول من داخل الأرض نفسها ، مثل المعادن الثمينة والمعادن ، والتي تعد جميعها ضرورية لإنتاج السلع.     

خصائص Real vs Metaverse Land

دعنا نلقي نظرة على كل من الأرض الحقيقية والميتافيرس ، وكذلك نرى كيف يمكننا ترجمة العوامل المهمة من العالم الحقيقي إلى عوالم ميتافيرس افتراضية.

الأرض هبة مجانية من الطبيعة

الأرض ليست نتيجة عمل بشري. إنها خالية من التكلفة من الناحية الفنية وتأتي مباشرة من الطبيعة. على هذا النحو ، لم يدفع الرجل الأول شيئًا للحصول على الأرض. بطبيعة الحال ، فإن تحسين الأرض بالزراعة أو الأسمدة سيكبد نفقات. كانت الأرض موجودة قبل مجيء الإنسان بوقت طويل. في الميتافرسات ، مع كون الأرض لبنة بناء الاقتصاد ، فإن نقطة البداية هي نفسها. الأرض موجودة ، ومن ثم معروضة للبيع.  

توريد الأرض ثابت

هذا يعني أنه لا يمكن زيادة أو تقليل المساحة الفعلية للأرض على اللوحة. من وجهة نظر فردية ، قد يكون العرض مرنًا. لكن العرض الإجمالي لجميع الأراضي ثابت. وبالمثل ، يمكنك زيادة إنتاجية مصدر الأرض الفعال عن طريق زيادة كثافة الاستخدام. إن وجود عرض ثابت من الأرض على metaverse يخلق عامل ندرة في المستقبل. يمكن بعد ذلك استخدام هذا كحافز اقتصادي لدفع الاقتصاد ، مع ارتفاع أسعار الأراضي وفقًا لعدد قطع الأراضي المتبقية ومدى الرغبة فيها.   

عدم قابلية تدمير الأرض

على الرغم من أنه يمكن تحويل الأرض وفقًا للغرض ، إلا أنه لا يمكن تدميرها. قد يتغير شكلها وتكوينها جيدًا ، ولكن مثل الأرض ، سيظل المبلغ الإجمالي دون تغيير دائمًا. ترتبط أرض Metaverse بإنشاء NFTs. باستخدام blockchain ، يكون metaverse قادرًا على منح الملكية ، إلى جانب حقوق الملكية للمشتري الأصلي. حقيقة أن الأرض غير قابلة للتدمير ، تعني أنه يمكن تأمين الملكية ، وستظل نفس قطعة الأرض موجودة غدًا.  

جمود الأرض

وهذا يتوافق مع حقيقة أن الأرض ليست متحركة جسديًا. بدون التنقل الجغرافي ، لا يمكن نقله من مكان إلى آخر. مرة أخرى ، هذا يسمح بملكية واضحة. بمجرد وضع علامة على قطعة أرض على blockchain على أنها ملكك ، فلن تذهب إلى أي مكان.

العامل الأساسي للإنتاج

من المثير للاهتمام أن نلاحظ أن الإنسان الأول بدأ بالزراعة وكوسيلة للإنتاج. في الواقع ، في العالم الحقيقي ، كل النشاط الاقتصادي يبدأ بالأرض. سواء كان ذلك توفير مساحة أو مواد أولية أو أرض زراعية للمحاصيل. تمر Metaverses من خلال حركات مماثلة. كل شيء يبدأ بالأرض ، سواء كانت تُباع أو تُزرع أو تُستخرج من أجل عناصر ثمينة. بمجرد بيع الأرض ، يمكن أن تبدأ أي أنواع أخرى من البناء الاقتصادي.    

آثار قوانين العودة

عندما يُطبق قانون العوائد على ويعني أنه كلما زاد حجم العمالة ورأس المال المستثمر ، تكون هناك زيادة في الإنتاجية ، وإن كان ذلك بمعدل متناقص. تحاول العديد من الأكوان المتعددة تشجيع الأعمال التجارية في العالم الحقيقي للعثور على مكانها على المنصة الافتراضية. في الوقت نفسه ، تهدف الخطة إلى بناء اقتصادات العالم الحقيقي ، باستخدام عوامل مثل الموقع وحقوق الملكية وملكية الأراضي كنقاط انطلاق لإنشاء عالم افتراضي كامل.    

وظائف الأرض: Real vs Virtual

يعتمد كل الإنتاج من صنع الإنسان تقريبًا على الأرض وما يوجد تحتها. ثم هناك ما نستهلكه كغذاء. لكن هذا هو العالم الحقيقي. في metaverse ، لن يأكل الناس أو يستهلكوا الأطعمة. لذلك ، فإن الأنشطة الأساسية مثل تربية الحيوانات والزراعة والغابات ومصايد الأسماك لن تخدم أي غرض. سيغير هذا العامل المؤقت طبيعة الاقتصاد الافتراضي. من ناحية أخرى ، إذا كان الاقتصاد الافتراضي يعمل حول تصنيع السلع الافتراضية ، فإن الوصول إلى المواد الخام ومرافق الإنتاج الأرضية المنتشرة في جميع أنحاء العالم الافتراضي سيصبح جزءًا أساسيًا من الاقتصاد metaverse.

تسعير الأرض أولا

وينطبق الشيء نفسه على مصادر الطاقة. هل ستحتاج المنازل الافتراضية الموجودة على metaverse إلى دفع فاتورة كهرباء افتراضية كل شهر؟ كيف يمكن لمالك السد الكهرمائي الافتراضي أن يعيد استثماره ما لم يكن بإمكانه تحصيل رسوم مقابل الطاقة؟ لا يزال يتعين علينا أن نرى أي صفقة metaverse مع هذه القضايا. ربما يرجع ذلك إلى اهتمامهم بتسعير الأراضي كوسيلة لتحقيق الربح أكثر من اهتمامهم ببناء العالم الفعلي. في Decentraland ، عن طريق شراء أرض ، يمكنك إنشاء تطبيقات عليها. على الخريطة ، تمت تسمية جميع المواقع بأسماء مثل "منطقة الضوء الأحمر" و "شارع الموضة" و "مدينة التنين". نظرًا لأن الهدف النهائي هو عالم VR / AR ، سيكون من المثير للاهتمام رؤية كيف ستبدو هذه الخريطة ، إلى جانب جميع العقارات المملوكة للقطاع الخاص.

الرموز والعملات المعدنية البديلة

على الرغم من أن الأرض الحقيقية لها استخدام تقليدي في التوظيف ، لا يمكننا أن نرى هذا يترجم إلى metaverse. في الوقت الحالي ، تهتم العديد من مشاريع metaverse بإنشاء عملة افتراضية لعوالمهم الافتراضية ، ولكن يمكن تداولها في أسواق العملات المشفرة البديلة. بالنسبة إلى Decentraland يتم تمثيل ذلك بعملة افتراضية ، MANA. بفضل استمرار الضجة حول النظام الأساسي metaverse بالكامل ، خاصة مع انضمام Facebook و Microsoft إلى المعركة ، تحقق العملة الافتراضية مكاسب صعودية.  

أسواق Metaverse

يمكننا أن نرى استخدام الميتافيرس كأساس للتجارة والنقل والنمو الاقتصادي. العديد من metaverses الموجودة قد نفذت بالفعل أسواقًا لمبيعات الأراضي. الطفل الجديد في الكتلة metaverse ، Next Earth ، سيفتح سوق مبيعات الأراضي في منتصف سبتمبر. تم فتح سوق الأرض الثانوي الخاص بـ Earth2 منذ إنشائها. لذلك التجارة موجودة بالفعل. بالنسبة إلى النقل ، تتخيل معظم مشاريع metaverse نوعًا من نظام النقل عن بعد ، لذا فإن ما إذا كان النقل سيكون شيئًا حقيقيًا على metaverses لا يزال نقطة خلاف. ثم نأتي إلى النمو الاقتصادي.

التطلع إلى الأمام

يعتمد ازدهار العديد من بلدان العصر الحديث على جغرافيتها وجيولوجيتها. ومن الأمثلة على ذلك الدول العربية ، التي تمكنت ، بفضل جلوسها على مصدر رئيسي لاحتياطيات النفط في العالم ، من بناء اقتصاد مزدهر. يمكن لمزارعي الفاكهة في جنوب إفريقيا أن يشكروا خصوبة التربة والظروف الجوية والري. ولكن هل سيكون metaverse مختلفًا. في حين أن الأرض التقليدية توفر القيمة والوظيفة من خلال استخدام الأرض للإنتاج ، فكيف يمكن أن يقفز metaverse الذي يقفز مباشرة إلى مرحلة البناء والمبيعات؟  

في الوقت الحالي ، أدركت metavers مثل Next Earth الأهمية التي يمكن أن تلعبها سلسلة الكتل في إنشائها وصيانتها. لقد احتضنوا NFTs كمصدر لحفظ السجلات غير القابلة للتغيير ، خاصةً مع العوائق التطلعية trac . لكن لا يمكن لأي عائق أن يعيش وينمو على المضاربة على الأرض وحدها. كما هو الحال في العالم الحقيقي ، سينتهي هذا الأمر ببساطة إلى عكس الازدهار والانهيار لجميع فقاعات العقارات ، خاصةً إذا كانت القاعدة الوحيدة للمنصة.
لذا ، باختصار ، على الرغم من أهمية استخدام أصول الأراضي ، إلا أنه ليس كل شيء وإنهاء كل شيء. في العالم الافتراضي ، يتم تجاوز الدور التقليدي للأرض تمامًا. لكي تنمو metaverse ، تحتاج إلى العثور على شركات أخرى ترغب في استخدام النظام الأساسي. ومن الأمثلة الجيدة على ذلك "منطقة فولتير للفنون" في Decentraland ، حيث أقامت دار المزادات الفنية الرائدة في العالم الحقيقي Sotherby's مؤخرًا معرضًا افتراضيًا لعرض فن NFT بمجرد أن تنطلق الأعمال التجارية في العالم الحقيقي ، سنرى أن metaverses بدأت بالفعل في أن تصبح ذات صلة في سياق أوسع ، حيث سيتبعها الجمهور بالتأكيد.

رابط المشاركة:

الأكثر قراءة

جارٍ تحميل المقالات الأكثر قراءة...

ابق على اطلاع بأخبار العملات المشفرة، واحصل على تحديثات يومية في بريدك الوارد

أخبار ذات صلة

هونج كونج مقابل الولايات المتحدة، أي سوق ETF للعملات المشفرة يوفر تنويعًا أفضل
كريبتوبوليتان
اشترك في كريبتوبوليتان